摘要: OO设计原则:1.找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;2.针对接口编程,而不是针对实现编程;“针对接口编程”真正的意思是“针对超类型(supertype)编程”。(使用抽象超类就可以使用动态了,这也是“针对接口编程”的用意所在。)原则和抽象可以应用在软件开发生命周期的任何阶段。3.多用组合,少用继承;良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性。4.为了交互对象之间的松耦合设计而努力;松耦合之所以能让我们建立有弹性的OO系统,能够应付变化,是因为对象之间的互相依赖降到了最低。5.类应该对扩展开放,对修改关闭;6.要依赖抽象,不要依赖具体类;这 阅读全文
posted @ 2011-08-20 23:08 大豆熊 阅读(529) 评论(0) 推荐(0)