摘要:
转自:http://www.open-open.com/lib//view/open1333418945202.htmlBitmap是Android系统中的图像处理的最重要类之一。用它可以获取图像文件信息,进行图像剪切、旋转、缩放等操作,并可以指定格式保存图像文件。本文从应用的角度,着重介绍怎么用B... 阅读全文
posted @ 2013-12-12 10:25
zhangze
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转自:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/183802为什么要在后台加载Bitmap?在Android中,使用BitmapFactory.decodeResource(), BitmapFactory.decodeStream() 等方法可以把图片加载到Bitmap中。但由于这些方法是耗时的,所以多数情况下,这些方法应该放在非UI线程中,否则将有可能导致界面的卡顿,甚至是触 发ANR。一般情况下,网络图片的加载必须放在后台线程中;而本地图片就可以根据实际情况自行决定了,如果图片不多不大的话,也可以在UI线程中操作来图个方便。至于谷歌官方的说法,是只要是从 阅读全文
posted @ 2013-12-12 10:12
zhangze
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转自:http://my.oschina.net/rengwuxian/blog/182885高效使用Bitmaps有什么好处?我 们常常提到的“Android程序优化”,通常指的是性能和内存的优化,即:更快的响应速度,更低的内存占用。Android程序的性能和内存问题,大部 分都和图片紧密相关,而图片的加载在很多情况下很用到Bitmap(位图)这个类。而由于Bitmap自身的特性(将每个像素的属性全部保存在内存中), 导致稍有不慎就会创建出一个占用内存非常大的Bitmap对象,从而导致加载过慢,还会有内存溢出的风险。所以,Android程序要做优 化,Bitmap的优化是必不可少的一步。需要 阅读全文
posted @ 2013-12-12 10:11
zhangze
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