摘要:
本文将演示GDI+绘制的一些基本用法,首先,我们来作恶一下,在OnPaint事件中直接抛出异常: protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); throw new Exception(); } 为了抑制弹出提示为处理的异常抛出的对话框,可以在Main函数中加入下面一行: Applica... 阅读全文
posted @ 2008-02-21 23:33 xingd 阅读(4023) 评论(6) 推荐(1)
浙公网安备 33010602011771号