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2005年2月2日

摘要: mikespook在他的blog中提到了Graphics.FillRectanle使用TextureBrush里的图象位置问题,原文见http://www.cnblogs.com/mikespook/archive/2005/01/31/99912.html。 我本来以为是Graphics.RenderingOrigin的问题,由此写了一篇blog,见http://www.cnb... 阅读全文

posted @ 2005-02-02 18:10 xingd 阅读(4910) 评论(4) 推荐(0)

摘要: 原文见http://www.cnblogs.com/mikespook/archive/2005/01/31/99912.html,作者将图像对齐的问题归到对FillRectangle的理解上,这是不准确的。 根本的原因在于TextureBrush的使用方式,GDI+中使用Brush时,会根据Graphics.RenderingOrigin确定Brush的原点,然后在FillRe... 阅读全文

posted @ 2005-02-02 15:40 xingd 阅读(1963) 评论(4) 推荐(0)

摘要: 实际应用中,往往需要将Voucher批量保存到磁盘文件,然后发送到业务中心。可以将每个Voucher保存为一个文件,然后将多个文件顺序传输,但这并不是一种很好的方案。 BinnaryFormatter的Serialize方法需要传入一个Stream,这个Stream应当是可以持续写入的,因此将多个Voucher写入同一个stream中,应该是没有问题的。VoucherSerializer的... 阅读全文

posted @ 2005-02-02 03:01 xingd 阅读(1597) 评论(3) 推荐(0)

摘要: 今天微软的一个Developer给我们做了三个讲座,其中谈到了C# 2.0中的新特性。因为我对C++中的Generic Programming比较熟,因此在他讲的时候就想到了几个问题。 C# 1.0中是不支持方法参数的默认值的,这只能通过overload来模拟支持。同样,C# 2.0的Generic class中,相信也不会提供模板参数的默认值的功能。而在C++中,提供模板参数默认值是非常... 阅读全文

posted @ 2005-02-02 02:41 xingd 阅读(4028) 评论(16) 推荐(0)