03 2012 档案
摘要:今天和大家探讨C#中面向对象的特性之二---继承何为继承?简单的一句话就是:建立类之间的关系,实现代码的重用性,方便系统扩展。说白了就是两个关键点:a.避免代码的冗余,b.进行程序扩展。接下来我们进行更进一步的了解继承,继承是面向对象程序设计的主要特征之一,它可以让使代码的重用性大大加强,可以节省程序设计的时间。继承就是在类之间建立一种相交关系,使得新定义的派生类的实例可以继承已有的基类的特征和能力,而且可以加入新的特性或者是修改已有的特性建立起类的新层次,比如子类(派生类)可以继承父类(基类) 某些成员,继承和类的成员方法一样,我们也可以定义属性的重载、虚属性、抽象属性以及密封属性的概念。继
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摘要:园友们大家好,今天继续和大家一起探讨一下C#语言中的面向对象特性之一---封装在C#语言中面向对象有三个特性封装、继承、多态。我们首先来简单的理解一下面向对象,所谓面向对象就是应用程序开发中的技巧和概念,主要就是一种设计的思路,简称OOP技术,面向对象的编程语言可以使得复杂的工作条理变的清晰,编写起来也就容易些,它还具有重用性、灵活性和扩展性。但是,说实话如果具体说面向对象还真说不清楚,就好比你问我什么是数学。No.1 面向对象的基础核心是类和对象。所谓类就是具有相同属性和行为的对象的集合。比如说:导演是个类,演员是个类,观众也是一个类,他们都有相同的属性和行为,都是抽象类,都是指一群人。所谓
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摘要:今天和大家一起来讨论一下C#中的数组和排序。首先,先感谢一下大家的讨论和关注,这无疑是对我本人的最大支持,有了讨论我们才可以发现问题,解决问题,这样我们就可以不断的进步,不断的提升自己。在这里我还想多说两句,在之前的留言中我看到有说我写的文章比较浅,我想和大家解释一下,本人所写的文章都是一些基础中的基础,比较适合新人来研究和学习(本人也是个新手),希望老鸟和高手们给予正确的指点和帮助,因为我们都是一个台阶一个台阶爬上来的。。。好的!我们来进入今天的正题-----数组和排序。今天的内容相对而言不是很多,但是有些东西是比较重要的比如说:冒泡排序,冒泡排序好像在面试的时候问的挺多的!呵呵!还是先来看
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