会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
xin_l12
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2018年5月15日
Linux OpenGL 实践篇-11-shadow
摘要: OpenGL 阴影 在三维场景中,为了使场景看起来更加的真实,通常需要为其添加阴影,OpenGL可以使用很多种技术实现阴影,其中有一种非常经典的实现是使用一种叫阴影贴图的实现,在本节中我们将使用阴影贴图来实现一个简单场景的阴影,场景是一个简单的box和plane,box阴影投射在plane上,光源使
阅读全文
posted @ 2018-05-15 00:12 北冥有鱼其名为鲲
阅读(399)
评论(0)
推荐(0)
公告