2013年5月10日

[Shader 着色器]轻量级便捷DIY的遮罩

摘要: 转:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=3492&fid=2 遮罩应该很多人都会需要的,血条、进度条神马的都离不开它。最简单高效的办法是用Shader实现贴上一个:Shader "Custom/AlphaMask" { Properties { _Color ("Main Color", Color) = (1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB) Trans (A)", 2D) = "white" {} _MaskTex ("M 阅读全文

posted @ 2013-05-10 14:17 justup 阅读(532) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D教程宝典之2D图的像素对应

摘要: 转:http://blog.sina.com.cn/s/blog_471132920101fua3.html2D图的像素对应NGUI和EZ GUI都有图的像素对应功能。如何不用插件就实现这样的效果呢?实现步骤:(0)准备(1)确定屏幕分辨率(2)设置Camera。(3)设置GameObject的Scale(0)准备新建一个场景GameObject->Create Other->Plane把plane的rotate设置为(90,180,0)(1)确定屏幕分辨率1手动设置分辨率2通过代码取得Screen.width,Screen.height(2)设置Camera。设置Projecti 阅读全文

posted @ 2013-05-10 14:15 justup 阅读(1662) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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