Java(类与对象、封装)
面向过程、面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论的角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是对象的抽象。
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
1.类与对象
- 例
class Person{...属性、方法....} //类 Person A=new Person(); //A 是对象
- 创建与初始化对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及对类中构造器(C++中称为构造函数)的调用。
- 类中的构造器也被称为构造方法,创建对象时必须要调用。有以下特点:
- 必须和类的名字相同
- 没有返回类型,也不能写void
- 构造器(构造方法、构造函数)
public class Person { //一个类即使什么都不写,也会存在一个默认的无参构造方法 //显示地定义构造器 String name; //作用:1. 使用new关键字,本质是在调用构造器 //2. 用来初始化对象的值 public Person(){} //无参构造 //有参构造 3.一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义 public Person(String name){ this.name=name; }//Alt+insert 快捷键插入构造方法
class A{ public static void main(String[] args){ Person A=new Person("小白一号");//创建一个对象 名叫A 并给A的构造器传递参数“小白一号” System.out.print(A.name); //调用并输出A的name } }
2.封装
- 该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据细节由自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
- 封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,称为信息隐藏。
- 作用
- 提高程序的安全性,保护数据
- 隐藏代码的实现细节
- 统一接口
- 系统可维护性增加了
class Person{ //私有 外部不可以直接以 对象.name 的方式直接使用 private String name; private int id; private int age //通过下面两个函数访问和修改数据 public void input(){} public void output(){} }