线程池
线程池
线程池介绍
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
- corePoolSize:核心池大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
 
使用线程池
两个API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- 
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable 
- 
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable 
- 
void shutdown():关闭连接池 
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1、创建服务,创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        //2、执行
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        service.execute(new myThread());
        //3、关闭服务
        service.shutdown();
    }
}
class myThread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}
 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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