摘要: 项目急急封测。才发现之前偷懒资源预制都丢在Resources中导致后面修改一个预制热更包就花费了几百M。。 发现问题。就要解决问题。过去欠的债。总是要还回来。 由此对项目目录和资源进行一边系统梳理 项目目录情况 文档目录 【01.Art】该目录用于存放各类模型,特效,材质,贴图等美术资源,主要由美术 阅读全文
posted @ 2020-06-02 16:12 虚空中的天行者 阅读(2029) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 2月份开始尝试BOY服务端化 由于不熟悉socket和通讯基础。也不想从头开始构建C/S通讯接口。根据过去所见寻求一些快速的解决方案。 经过几天绞尽脑汁和搜索验证最后确定基本的服务端架构如下。 通讯接口 直接使用 Thrift*0.13.0 是一款成熟的PRC接口方案,多语言代码一步生成,自带了TC 阅读全文
posted @ 2020-06-02 14:27 虚空中的天行者 阅读(63) 评论(0) 推荐(0)