摘要:
为了实现本地存档的云服务化。搞了一个云存档的机制。顺带把测试中发生的各种报错日志也发送到服务端进行后续处理和查错。 Unity上传文件 public IEnumerator UploadLog() { string filesPath = Application.persistentDataPath 阅读全文
posted @ 2020-06-01 18:03
虚空中的天行者
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摘要:
项目要发内测激活码 使用前年做的公众号相关开发来达成解放客户精力。程序改变世界的小小理想。 相关开发文档 https://developers.weixin.qq.com/doc/offiaccount/Getting_Started/Overview.html 基本需求 我方生成一批不重复的字符串 阅读全文
posted @ 2020-06-01 17:55
虚空中的天行者
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