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WinCE中串口驱动及接口函数介绍 http://developer.51cto.com 2008-05-21 11:43 佚名 armodm.com 我要评论(0)串口驱动本身分为MDD层和PDD层。MDD层对上层的Device Manager提供了标准的流设备驱动接口(COM_xxx),PDD层实现了HWOBJ结构及结构中若干针对于串口硬件操作的函数指针,这些函数指针将指向PDD层中的串口操作... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 23:23
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WinCE中触摸屏驱动开发详解 收藏 1.触摸屏驱动程序的模型 1.1 分层触摸屏驱动层序结构 本触摸屏驱动采用分层驱动程序结构,其驱动模型如下图所示,这种结构将驱动程序代码区分为上层模型设备驱动层(MDD),下层是依赖平台的驱动层(PDD)。其中MDD层通常无需修改就可以直接使用,改部分提供面向GWES的DDI的接口,而MDD通过指定的DDSI函数接口调用PDD,这就是我们通常驱动要实现的部... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 23:17
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http://developer.51cto.com 2009-05-26 16:04 佚名 chinaitlab 我要评论(0)伴随着移动嵌入式产品的普及,电源管理已经成为重要技术指标和产品的有机组成。典型移动嵌入式设备对能耗越来越敏感,电源管理技术正成为产品设计的关键所在。为了应对电源管理面临的挑战,如何设计出高效的嵌入式系统的电源管理已成为研究热点。 典型移动嵌入式系统能耗主要部件包括嵌入式... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 22:52
xilentz
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zz Platform Builder编译过程 经过前两次的边做边学,我们已经创建并可以自由修改自己的平台了,这次我平来补充一点理论知识,以便加深对CE生成过程的了解。在此之前,需要说明的是CE的目录结构是很庞大而复杂的,在以后的工作中很多事情会取决于你对目录结构的了解程度,在此,CE5的文件夹结构未发生大的改变,因此想了解此部分内容的朋友可直接参阅本人的《WinCE实验教程》相关部分。与CE4... 阅读全文
posted @ 2010-05-12 21:40
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