Python学习笔记day7
面向对象(类)二
- 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用
 - 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中)
 - 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
 - 面向对象三大特性:封装、继承和多态
 
类的多继承实例:
class A:
    def f2(self):
        print('f2 from A')
class B(A):
    def f1(self):
        print('f2 from B')
class C(A):
    def f1(self):
        print('f2 from C')
class D(B,C):
    pass
d = D()
d.f2()
类的成员
类的成员可以分为三大类:字段、方法和属性

一、字段
字段包括:普通字段和静态字段,他们在定义和使用中有所区别,而最本质的区别是内存中保存的位置不同,
- 普通字段属于对象
 - 静态字段属于类
 
class Province:
    # 静态字段
    country = '中国'
    def __init__(self, name):
        # 普通字段
        self.name = name
# 直接访问普通字段
obj = Province('河北省')
print(obj.name)
# 直接访问静态字段
Province.country
由上述代码可以看出【普通字段需要通过对象来访问】【静态字段通过类访问】,在使用上可以看出普通字段和静态字段的归属是不同的。其在内容的存储方式类似如下图:

由上图可是:
- 静态字段在内存中只保存一份
 - 普通字段在每个对象中都要保存一份
 
应用场景: 通过类创建对象时,如果每个对象都具有相同的字段,那么就使用静态字段
二、方法
方法包括:普通方法、静态方法和类方法,三种方法在内存中都归属于类,区别在于调用方式不同。
- 普通方法:由对象调用;至少一个self参数;执行普通方法时,自动将调用该方法的对象赋值给self;
 - 类方法:由类调用; 至少一个cls参数;执行类方法时,自动将调用该方法的类复制给cls;
 - 静态方法:由类调用;无默认参数;
 
class Foo:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def ord_func(self):
        """ 定义普通方法,至少有一个self参数 """
        # print self.name
        print('普通方法')
    @classmethod
    def class_func(cls):
        """ 定义类方法,至少有一个cls参数 """
        print('类方法')
    @staticmethod
    def static_func():
        """ 定义静态方法 ,无默认参数"""
        print('静态方法')
# 调用普通方法
f = Foo()
f.ord_func()
# 调用类方法
Foo.class_func()
# 调用静态方法
Foo.static_func()
相同点:对于所有的方法而言,均属于类(非对象)中,所以,在内存中也只保存一份。
不同点:方法调用者不同、调用方法时自动传入的参数不同。
三、属性
如果你已经了解Python类中的方法,那么属性就非常简单了,因为Python中的属性其实是普通方法的变种。
对于属性,有以下三个知识点:
- 属性的基本使用
 - 属性的两种定义方式
 
1、属性的基本使用
# ############### 定义 ###############
class Foo:
    def func(self):
        pass
    # 定义属性
    @property
    def prop(self):
        pass
# ############### 调用 ###############
foo_obj = Foo()
foo_obj.func()
foo_obj.prop   #调用属性
  
由属性的定义和调用要注意一下几点:
- 定义时,在普通方法的基础上添加 @property 装饰器;
 - 定义时,属性仅有一个self参数
 - 调用时,无需括号
方法:foo_obj.func()
属性:foo_obj.prop 
注意:属性存在意义是:访问属性时可以制造出和访问字段完全相同的假象
属性由方法变种而来,如果Python中没有属性,方法完全可以代替其功能。
2、属性的两种定义方式
属性的定义有两种方式:
- 装饰器 即:在方法上应用装饰器
 - 静态字段 即:在类中定义值为property对象的静态字段
 
装饰器方式:在类的普通方法上应用@property装饰器
我们知道Python中的类有经典类和新式类,新式类的属性比经典类的属性丰富。( 如果类继object,那么该类是新式类 )
经典类,具有一种@property装饰器(如上一步实例)
# ############### 定义 ###############    
class Goods:
    @property
    def price(self):
        return "xigang"
# ############### 调用 ###############
obj = Goods()
result = obj.price  # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
新式类,具有三种@property装饰器
# ############### 定义 ###############
class Goods(object):
    @property
    def price(self):
        print '@property'
    @price.setter
    def price(self, value):
        print '@price.setter'
    @price.deleter
    def price(self):
        print '@price.deleter'
# ############### 调用 ###############
obj = Goods()
obj.price          # 自动执行 @property 修饰的 price 方法,并获取方法的返回值
obj.price = 123    # 自动执行 @price.setter 修饰的 price 方法,并将  123 赋值给方法的参数
del obj.price      # 自动执行 @price.deleter 修饰的 price 方法
注:经典类中的属性只有一种访问方式,其对应被 @property 修饰的方法
      新式类中的属性有三种访问方式,并分别对应了三个被@property、@方法名.setter、@方法名.deleter修饰的方法
类成员的修饰符
类的所有成员在上一步骤中已经做了详细的介绍,对于每一个类的成员而言都有两种形式:
- 公有成员,在任何地方都能访问
 - 私有成员,只有在类的内部才能方法
 
私有成员和公有成员的定义不同:私有成员命名时,前两个字符是下划线。(特殊成员除外,例如:__init__、__call__、__dict__等)
| 
 1 
2 
3 
4 
5 
 | 
class C:    def __init__(self):        self.name = '公有字段'        self.__foo = "私有字段" | 
私有成员和公有成员的访问限制不同:
静态字段
- 公有静态字段:类可以访问;类内部可以访问;派生类中可以访问
 - 私有静态字段:仅类内部可以访问;
 
class C:
    name = "公有静态字段"
    def func(self):
        print(C.name)
class D(C):
    def show(self):
        print(C.name)
C.name         # 类访问
obj = C()
obj.func()     # 类内部可以访问
obj_son = D()
obj_son.show() # 派生类中可以访问
class C:
    __name = "私有静态字段"
    def func(self):
        print C.__name
class D(C):
    def show(self):
        print C.__name
C.__name       # 类访问            ==> 错误
obj = C()
obj.func()     # 类内部可以访问     ==> 正确
obj_son = D()
obj_son.show() # 派生类中可以访问   ==> 错误
反射实例
import sys
class WebServer:
    def __init__(self,host,port):
        self.host = host
        self.port = port
    def start(self):
        print('Server is starting...')
    def stop(self):
        print('Server is stopping...')
    def restart(self):
        self.stop()
        self.start()
def test_run(self,name):
    print('running....',name,self.host)
if __name__ == '__main__':
    server = WebServer('localhost',333)
    server2 = WebServer('localhost',333)
    if hasattr(server,sys.argv[1]):
        func = getattr(server,sys.argv[1])
        func() 
Socket
socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用【打开】【读写】【关闭】模式来操作。socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)
socket和file的区别:
- file模块是针对某个指定文件进行【打开】【读写】【关闭】
 - socket模块是针对 服务器端 和 客户端Socket 进行【打开】【读写】【关闭】
 
 
服务端:
#!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import socket ip_port = ('127.0.0.1',9999) sk = socket.socket() sk.bind(ip_port) sk.listen(5) while True: print('server waiting...') conn,addr = sk.accept() client_data = conn.recv(1024) print(client_data) conn.sendall('不要回答,不要回答,不要回答') conn.close()
客户端:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import socket
ip_port = ('127.0.0.1',9999)
sk = socket.socket()
sk.connect(ip_port)
sk.sendall('请求占领地球')
server_reply = sk.recv(1024)
print server_reply
sk.close()
WEB服务应用:
#!/usr/bin/env python
import socket
def handle_request(client):
    buf = client.recv(1024)
    client.send("HTTP/1.1 200 OK\r\n\r\n")
    client.send("Hello, World")
def main():
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    sock.bind(('localhost',8080))
    sock.listen(5)
    while True:
        connection, address = sock.accept()
        handle_request(connection)
        connection.close()
if __name__ == '__main__':
  main()
                    
                
                
            
        
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