2015年11月29日
摘要: 最近,SDK支付等接入差不多了,就从Unity3D生成IPA (企业版License), 然,需要手动执行的PostEvents竟然多大10项+, 这些我默默的承受了1周时间,每次约浪费20分钟-额外的。 周末用了2天时间,研究一下官方的例子和雨松的相关博客2篇,总算是搞定了这件事情,开心!痛苦的前... 阅读全文
posted @ 2015-11-29 19:46 518fans粉丝网 阅读(1095) 评论(1) 推荐(2)