面朝大海,春暖华开

focus on scientific computue, 3dgis, spatial database
专注于科学计算、GIS空间分析

 
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2009年5月31日

开放源代码的数学软件(转)

摘要: Scilab是由法国INRIA实验室开发的一个开放源代码的自由软件,它最初是为系统控制和信号处理而开发的。与传统的开放源代码数学软件相比,Scilab的特点在于它具有友好的用户界面和较完善的图形功能。Scilab软件由三个部分组成:语言解释器,Scilab例程的函数库,Fortran和C例程库。 Octave也提供了一些工具包,可以解决一般的线性代数问题,非线性方程求根,常规函数积分,处理多项式,处理常微分方程和微分代数方程。它也很容易的使用Octave自带的接口方式扩展和定制功能。 与前面介绍的Scilab相比,首先它们的共同点是开放源代码软件。 Octave的比起Scilab,对Matlab的语法兼容性更好,几乎没有差别。比如,Octave也使用M文件的形式来扩展功能和定义函数。因此熟悉Matlab的用户更容易接受Octave环境。 Octave的功能比起Scilab要简单一些,这使得Octave对一些用户来说意义不如Scilab大。 很不幸的是Octave目前没有图形界面,我们只能在行命令的方式进行交互。 阅读全文

posted @ 2009-05-31 21:59 风过 无痕 阅读(2173) 评论(0) 推荐(1)

2009年5月29日

vsta相关资料

摘要: http://www.cnblogs.com/cp800614/archive/2009/05/29/1491551.htmlhttp://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2009/05/29/1491526.htmlhttp://msdn.microsoft.com/en-us/vstudio/aa700828.aspxhttp://searchwindevelo... 阅读全文

posted @ 2009-05-29 18:44 风过 无痕 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

2009年4月8日

c#(.net)对dbf(arcgis shp属性表)的操作 (验证版)

摘要: 以前找过一些资料,然后写了一篇c#(.net)对dbf(arcgis shp属性表)的操作 url: http://www.cnblogs.com/xiexiaokui/archive/2007/11/12/956984.html但上面的方法,都没有成功,当时也不知问题出在哪里。所以以前做统计,是在arcgis里面,使用feature进行操作的,但对于属性数据的统计,太过于浪费。于是下午开始寻找直接操作dbf数据库的资料,经测试,网上的方法都不行。想到的技术路线有三:1.安装foxpro,或者dbf驱动之类,用专门的dbf接口去实现2. 数据转换 dbf -> excel(*.xls) 阅读全文

posted @ 2009-04-08 16:19 风过 无痕 阅读(1611) 评论(0) 推荐(0)

2009年4月5日

下载网站-资源共享

摘要: http://sites.google.com/site/allwealthshare/software 阅读全文

posted @ 2009-04-05 22:36 风过 无痕 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)

飞信Fetion 开发资料及下载

摘要: 飞信Fetion 开发资料及sdk/ demo下载 阅读全文

posted @ 2009-04-05 22:30 风过 无痕 阅读(4443) 评论(0) 推荐(0)

2009年4月2日

开源(免费)三维 GIS(地形,游戏) 续1

摘要: 转自 三维数字地球发布平台探索--几款开源软件介绍 http://www.3snews.net/html/71/22271-21962.html 先写想法: 想做个简单的地形漫游,于是考虑在ww直接开发,或找个控件形式的开发组件。 最大的期望有: 1. 支持google的sketchup,快速智能三维建模 2. 设计模式做好点,最好先做成组件形式,然后开发应用程序 3. 性能再好点,对于索引技... 阅读全文

posted @ 2009-04-02 22:05 风过 无痕 阅读(9227) 评论(0) 推荐(0)

.net平台下开源(免费)三维 GIS (地形,游戏)平台资料

摘要: .net平台下开源(免费)三维(地形,游戏)GIS平台 open source (free) 3d (terrain,game) gis platform based on .net (C#) Axiom:开源3D游戏引擎,是著名的开源引擎OGRE的.NET版本。源代码完全用c#构造,主要为图形部分。 RealmForge:开源3d游戏引擎,图形部分采用Axiom、并组合并重写其他一些网络、人工智... 阅读全文

posted @ 2009-04-02 21:51 风过 无痕 阅读(4976) 评论(0) 推荐(0)

2009年3月18日

MapServer WinForm开发成功

摘要: mapServer的ms4w现在的最新版本是基于.net1.1,前两天基于.net 2,使用asp.net2成功建成了一个网站(虽然性能不弱),各种功能都正常使用,心想应该能够制作一个WinForm版。 于是昨下午花了一个小时,把Web版转成Windows版,测试成功。 昨晚接着工作,由于winform开发模式完全不同,把MapSream改成winform下的MapServerHelp,封装了GI... 阅读全文

posted @ 2009-03-18 20:42 风过 无痕 阅读(1360) 评论(0) 推荐(1)

2009年3月16日

MapServer开发计划

摘要: 基于asp.net2 C#,运行mapServer没有问题,但性能表现不好,问题在于没有配套的服务器端和客户端管理辅助程序。 下一步的开发内容: (1)开发一个winform程序,实现的功能包括缩放,平移,居中,坐标,前后视图,图层管理基本GIS功能,加上MapFile制作,瓦片切图,矢量数据的添加,删除,MapFile的快速发布。时间安排基本功能1天,MapFile制作2天,瓦片切图2天,矢量数... 阅读全文

posted @ 2009-03-16 21:17 风过 无痕 阅读(1709) 评论(0) 推荐(0)

基于asp.net2 C#开发MapServer

摘要: MapServer是个开源GIS,这里不用介绍了。 网上有基于asp.net1.1 C#开发示例(Thinking in GIS http://www.paolocorti.net) 下载的例子有个小问题:缺少一个字体文件,解决方法是到操作系统里找到这个字体文件,复制到字体目录即可。 我曾努力,花了一个多小时,解决了所有的编译问题,但还是不能直接转换成asp.net2,所以重新新建了一个asp.... 阅读全文

posted @ 2009-03-16 20:52 风过 无痕 阅读(1002) 评论(0) 推荐(0)

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