设计模式のBridgePattern(桥接模式)----结构模式

一、产生背景

  这里以电视遥控器的一个例子来引出桥接模式解决的问题,首先,我们每个牌子的电视机都有一个遥控器,此时我们能想到的一个设计是——把遥控器做为一个抽象类,抽象类中提供遥控器的所有实现,其他具体电视品牌的遥控器都继承这个抽象类,具体设计类图如下:

这样的实现使得每部不同型号的电视都有自己遥控器实现,这样的设计对于电视机的改变可以很好地应对,只需要添加一个派生类就搞定了,但随着时间的推移,用户需要改变遥控器的功能,如:用户可能后面需要对遥控器添加返回上一个台等功能时,此时上面的设计就需要修改抽象类RemoteControl的提供的接口了,此时可能只需要向抽象类中添加一个方法就可以解决了,但是这样带来的问题是我们改变了抽象的实现,如果用户需要同时改变电视机品型号和遥控器功能时,上面的设计就会导致相当大的修改,显然这样的设计并不是好的设计。然而使用桥接模式可以很好地解决这个问题,下面让我具体看看桥接模式是如何实现的。

意图:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

主要解决:在有多种可能会变化的情况下,用继承会造成类爆炸问题,扩展起来不灵活。

何时使用:实现系统可能有多个角度分类,每一种角度都可能变化。

如何解决:把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。

二、实现方式

把这种多角度分类分离出来,让它们独立变化,减少它们之间耦合。

三、实例

抽象化部分的代码:

 
 /// <summary>
    /// 抽象概念中的遥控器,扮演抽象化角色
    /// </summary>
    public class RemoteControl
    {
        // 字段
        private TV implementor;

        // 属性
        public TV Implementor
        {
            get { return implementor; }
            set { implementor = value; }
        }

        /// <summary>
        /// 开电视机,这里抽象类中不再提供实现了,而是调用实现类中的实现
        /// </summary>
        public virtual void On()
        {
            implementor.On();
        }

        /// <summary>
        /// 关电视机
        /// </summary>
        public virtual void Off()
        {
            implementor.Off();
        }

        /// <summary>
        /// 换频道
        /// </summary>
        public virtual void SetChannel()
        {
            implementor.tuneChannel();
        }
    }

    /// <summary>
    /// 具体遥控器
    /// </summary>
    public class ConcreteRemote : RemoteControl
    {
        public override void SetChannel()
        {
            Console.WriteLine("---------------------");
            base.SetChannel();
            Console.WriteLine("---------------------");
        }
    }

遥控器的实现方法部分代码,即实现化部分代码,此时我们用另外一个抽象类TV封装了遥控器功能的变化,具体实现交给具体型号电视机去完成:

 /// <summary>
    /// 电视机,提供抽象方法
    /// </summary>
    public abstract class TV
    {
        public abstract void On();
        public abstract void Off();
        public abstract void tuneChannel();
    }

    /// <summary>
    /// 长虹牌电视机,重写基类的抽象方法
    /// 提供具体的实现
    /// </summary>
    public class ChangHong : TV
    {
        public override void On()
        {
            Console.WriteLine("长虹牌电视机已经打开了");
        }

        public override void Off()
        {
            Console.WriteLine("长虹牌电视机已经关掉了");
        }

        public override void tuneChannel()
        {
            Console.WriteLine("长虹牌电视机换频道");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 三星牌电视机,重写基类的抽象方法
    /// </summary>
    public class Samsung : TV
    {
        public override void On()
        {
            Console.WriteLine("三星牌电视机已经打开了");
        }

        public override void Off()
        {
            Console.WriteLine("三星牌电视机已经关掉了");
        }

        public override void tuneChannel()
        {
            Console.WriteLine("三星牌电视机换频道");
        }
    }

采用桥接模式的客户端调用代码:

 /// <summary>
    /// 以电视机遥控器的例子来演示桥接模式
    /// </summary>
    class Client
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // 创建一个遥控器
            RemoteControl remoteControl = new ConcreteRemote();
            // 长虹电视机
            remoteControl.Implementor = new ChangHong();
            remoteControl.On();
            remoteControl.SetChannel();
            remoteControl.Off();
            Console.WriteLine();

            // 三星牌电视机
            remoteControl.Implementor = new Samsung();
            remoteControl.On();
            remoteControl.SetChannel();
            remoteControl.Off();
            Console.Read();
        }
    }

四、设计模式分析

优点:   1、抽象和实现的分离。

    2、优秀的扩展能力。

    3、实现细节对客户透明。

缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程

点击下载源码

posted @ 2017-12-28 17:49  卖雨伞的小男孩  阅读(221)  评论(0编辑  收藏  举报