03 2016 档案

摘要:二、IP,TCP,UDP,HTTP,TCP/IP,Socket IP协议,为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。 TCP/UDP协议,基于二进制流的控制间传输协议。 TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很 阅读全文
posted @ 2016-03-18 19:26 羽若其 阅读(10170) 评论(0) 推荐(2)
摘要:一、UIView和CALayer 首先,我们来看继承关系,UIView->UIResponder->NSObject ,而CALayer直接继承自NSObject,可见在NSObject的树形模型中,CALayer比UIView层级要高,但这并不能说明什么,那么我们先来看一下CALayer的API文 阅读全文
posted @ 2016-03-16 01:55 羽若其 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1、网络常用概念 网络是应用的灵魂,是所有应用的数据来源.离开了网络,我们的应用就是一潭死水,网络是数据交互的媒介,我们通过网络得到服务器上的数据,也是通过网络给服务器传递数据. 也就是说,网络的实质就 是是交互数据,而数据交互的媒介就是在网络中传输二进制数据流(包括html/图片/视频数据)。 互 阅读全文
posted @ 2016-03-11 00:26 羽若其 阅读(1041) 评论(3) 推荐(0)
摘要:一、单线程和多线程概述。 单线程在程序执行时,所走的程序路径按照连续顺序排下来,前面的必须处理好,后面的才会执行。 单线程较多线程来说,系统稳定、扩展性极强、软件丰富。多用于点对点的服务。很多软件都有CPU单核单线程能力测试(single thread)。我们都知道,多核多线程能力代表着整机性能的最 阅读全文
posted @ 2016-03-09 19:56 羽若其 阅读(8296) 评论(0) 推荐(0)
摘要:本文主要介绍通过手势识别实现手势解锁功能,这个方法被广泛用于手机解锁,密码验证,快捷支付等功能实现。事例效果如下所示。 首先,我们先分析功能的实现过程,首先我们需要先看大致的实现过程: 1.加载九宫格页面 2.实现按钮被点击及滑动过程中按钮状态的改变 3.实现滑动过程中的连线 4.绘制完毕后判定密码 阅读全文
posted @ 2016-03-09 18:38 羽若其 阅读(2694) 评论(0) 推荐(1)
摘要:在iOS开发中,除了使用push方法切换控制器以外,modal也可以实现界面切换,使用modal方便快捷,任何控制器都可以使用modal展示出来,开发中在设置注册,购物车,点赞等小功能的时候可以使用。 首先我们简单了解下ViewController之间的跳转 1、如果在 Storyboard中当前的 阅读全文
posted @ 2016-03-01 00:38 羽若其 阅读(9797) 评论(1) 推荐(1)