摘要: @[TOC] Unity的渲染路径 在Unity里,渲染路径(Rendering Path)决定了光照是如何应用到Unity Shader中的。因此,如果要和光源打交道,我们需要为每个Pass指定它使用的渲染路径,只有这样才能让Unity知道“哦,原来这个程序员想要用这种渲染路径,那么好的,我把光源 阅读全文
posted @ 2019-05-17 07:55 御坂御坂001 阅读(472) 评论(0) 推荐(1)