摘要: 因为实验需要服务器,推荐使用MobaXterm,以下给出一些博客: 教程一 教程二 阅读全文
posted @ 2020-09-21 10:02 Peterxiazhen 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这篇博文介绍得很好,这里只给出链接哈。 阅读全文
posted @ 2020-09-19 10:28 Peterxiazhen 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 补充知识: 正定矩阵 奇异矩阵 严格对角占优 要理解Gauss消去法,首先来看一个例子: 从上例子可以看出,高斯消去法实际上就是我们初中学的阶二元一次方程组,只不过那里的未知数个数$n=2$ $n>2$时,Gauss消去法的思路实际上和解二元一次方程组是一样的,方法如下: 将$n$方程组中的$n-1 阅读全文
posted @ 2020-09-18 22:00 Peterxiazhen 阅读(1865) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TreeSet是SortedSet接口的实现类,该集合可以保证元素处于排序状态,并且它支持自然排序和自定义排序,默认情况下采取自然排序。 它实现的方式是比较元素之间的大小关系,如下: if this > obj return 1; if this < obj reutrn -1; if this = 阅读全文
posted @ 2020-09-16 21:55 Peterxiazhen 阅读(196) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java集合概述:Java集合类存放于java.util包,是用来存放对象的容器。 集合只能存放对象。 集合存放的是多个对象的引用,对象的内容还是存放在堆内存中。 集合可以存放不限数量的不同类型的数据类型 集合可以分为Set(无序不重复集合)、List(有序可重复集合)、Map(具有映射关系的集合) 阅读全文
posted @ 2020-09-16 21:06 Peterxiazhen 阅读(359) 评论(0) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2020-09-16 17:24 Peterxiazhen 阅读(6) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有时候必须从几个类中派生出一个子类,继承他们所有的属性和方法。但是$JAVA$不支持多重继承。有了接口的概念,就可以实现多重继承。 接口($interface$)是抽象方法和常量值的定义的集合 接口是一种特殊的抽象类,他只包含常量和方法的定义,不包括变量和方法的实现。 实现接口类: class Su 阅读全文
posted @ 2020-09-14 21:54 Peterxiazhen 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: $Why?$ 在多继承层次中,当一个个新子类的定义,类变得越来越具体,而父类则更为一般化。所以类的设计应该保证父类和子类能够共享特征,有时候将一个父类设计得非常抽象,以至于他没有具体的实例,这样的类叫做抽象类。 用$abstract$修饰一个类时,这个类叫做抽象类;用$abstract$修饰一个方法 阅读全文
posted @ 2020-09-14 17:49 Peterxiazhen 阅读(373) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在$JAVA$声明类、属性、方法时,可以使用关键字$final$来修饰,表示“最终”。 $final$标记的类不能被继承。提高了安全性和程序的可读性:如$String类$、$System类$ $final$标记的方法不能被子类重写 $final$标记的变量(成员变量或局部变量)称为常量,命名时一般大 阅读全文
posted @ 2020-09-14 17:20 Peterxiazhen 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 重载(overload) 重载发生在一个类中,同名的方法如果有不同的参数列表,比如参数的类型或数目不同,或者二者均不同,则视为重载。 重载对方法的返回类型没有要求,可以相同也可以不同,不能依此作为区分。 注意:方法名相同,参数相同,只返回值不相同则不算是重载,编译不通过 重写(override) 定 阅读全文
posted @ 2020-09-10 11:47 Peterxiazhen 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑