摘要: 场景参数设置 部分内容展示: 场景相关内容, 下文将一一解释 构造器Scene(), 属性: fog overrideMaterial autoUpdate background 方法 toJSON dispose 1. 构造器 构造一个场景, let scene = new THREE.Scene 阅读全文
posted @ 2020-08-30 20:40 随遇丿而安 阅读(353) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 快速上手, 搭建第一个3D场景 最重要的一步, 先下载three.js, 引入网页中 <script src="./three.js"></script> 效果图: 1. 五大因素 搭建一个场景必须要的五大因素, 场景, 相机, 光源, 物体, 渲染器 结合生活, 场景就是我们身处的环境, 相机是我 阅读全文
posted @ 2020-08-30 19:07 随遇丿而安 阅读(803) 评论(0) 推荐(0) 编辑