摘要:
博弈 #计算几何 这要先手可以操作,那么一定存在必胜策略 所以题目转化为 判原来的多边形内有没有三个不共线的点 把所有点求出来判共线即可 // Author: xiaruize const int INF = 0x3f3f3f3f3f3f3f3f; const int MOD = 100000000 阅读全文
posted @ 2024-04-07 20:46
xiaruize
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高斯消元 #xor 考虑拆分限制分别算,对于一个 \(5=(101)_2\) 的限制,它等价于满足 \(0xx\) 和 \(100\) 的方案数的和 及将一个前缀的 \(1\) 转为 \(0\) ,保证这个 \(1\) 前面的字符全部相等,剩下的部分任取 然后就可以得到一些 \(xor\) 方程组, 阅读全文
posted @ 2024-04-07 20:46
xiaruize
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贪心 贪心的从下往上,对于当前位,如果这一位是任意的,那么如果它有儿子可以向上,那么当前点选择为翻转是肯定不劣的,而如果没有儿子向上,那么当前点选中一定是不优的 然后数向上的儿子个数,每 \(2\) 个可以合并为 \(1\) 条路径 如果一个点合并后不满足限制,则通过从当前点重新出发一条链来使它合法 阅读全文
posted @ 2024-04-07 20:46
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计数 枚举第一个区间的右端点,第二个区间的左端点,然后记录每个点前面第一个连续的 \(lim\) 个的位置,这个点往前连续的 \(g\) 的个数,对称在记录一遍 然后直接统计答案, 如果两个拼起来一段是可行的 考虑前面选的不够,后面去到一整段之后 前面和后面拼起来够,等差数列 前面足够长 否则 考虑 阅读全文
posted @ 2024-04-07 20:46
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