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摘要: 首页预览 前言 大学生活一晃而过,就像电影一样。 匆匆忙忙在一个多月的时间里完成了毕业设计,感觉后端和前端收获很多;但是还有很多不完善;比如代码层面:并没有做真实的权限管理,只是通过auth字段进行区分;功能上面:没有实现客服与管理员的便捷联动,黑名单用户只能使用其他通讯软件进行联系管理进行拉黑。 阅读全文
posted @ 2022-06-14 23:56 夏秋初 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考 https://www.bilibili.com/video/BV1qq4y1772P 截图记录 积木学习快捷键与软件配置 注意事项 3.0版本默认渐进式渲染,所以 auto tile插件没有了,也不需要开启了。 采样->路径追踪 最大采样与最小采样 3.0版本点开噪波阈值就会有最小采样,噪点 阅读全文
posted @ 2022-06-11 00:23 夏秋初 阅读(595) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 学习前配置 编辑->输入->键盘->选中模拟数字键盘(不是全键盘的可以选,当前的我没选) 编辑->系统->Cycles渲染设备 进行选择渲染显卡(AMD选OptiX) 编辑->系统->内存限额->撤销次数可以设置为 128 编辑->保存&加载->Blender文件 保存版本设置为5 自动保存打开 自 阅读全文
posted @ 2022-06-09 21:46 夏秋初 阅读(483) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 参考 https://www.bilibili.com/video/BV17v411j7Gc?p=3&spm_id_from=pageDriver 渲染图 渲染太慢,所以帧数设置的低一些 开始与结束截图 操作界面图 布局界面 材质界面-积木 材质界面-地面 合成界面 阅读全文
posted @ 2022-06-09 21:45 夏秋初 阅读(93) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 效果图 参考 https://www.bilibili.com/video/BV17v411j7Gc?p=3&spm_id_from=pageDriver 阅读全文
posted @ 2022-06-09 18:48 夏秋初 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-08 16:54 夏秋初 阅读(28) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 预览图 教程 基础版 注意 缩放比例注意应用 shift+R 重复上一步操作(很方便) I 向内挤压后,然后 E 向上挤压的位置进行表面细分的时候会出错,要记得四个角的边也要选择倒角。(说的很模糊,到时候看看视频https://www.bilibili.com/video/BV1cN411f7Lt? 阅读全文
posted @ 2022-06-08 15:04 夏秋初 阅读(260) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 阅读全文
posted @ 2022-06-08 01:35 夏秋初 阅读(25) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 介绍 第1-3是按照教程走没什么问题的,第4个是不知道为什么顶部的倒角没区别。 图片 阅读全文
posted @ 2022-06-07 00:29 夏秋初 阅读(55) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考 https://cloud.tencent.com/developer/article/1445905 (定时任务实现方法) https://www.jianshu.com/p/ff876c2ab24a (@Scheduled使用) https://blog.csdn.net/luolearn 阅读全文
posted @ 2022-05-21 10:01 夏秋初 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
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