会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
夏棋
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
2
2015年5月16日
html5拍照问题
摘要: 之前看到一个面试题是html5拍照。这边的用到的一个api是navigator.getUserMedia(constraints, successCallback, errorCallback);其中constraints是LocalMediaStream所支持的本地媒体类型,必须传入{ video...
阅读全文
posted @ 2015-05-16 15:07 夏棋
阅读(179)
评论(0)
推荐(0)
2015年5月12日
css媒体查询的问问题
摘要: 因为好久没有写自适应的网页了,今天试了一下突然发现媒体查询没用了==估计也是我自己出问题了 @media screen and(max-width:600px){ div{ width: 50px; height: 50px; background: red; } } ...
阅读全文
posted @ 2015-05-12 18:30 夏棋
阅读(207)
评论(0)
推荐(0)
2015年5月1日
text-align的问题
摘要: text-align有五个属性,left,right,center,justify,以及inherit.对于文字,left,right,center可以直接作用,但是justify(两边对齐)不会,对于超过一行的文字才可以起作用。对于非文字,left和right是不起作用的(当然必须是行内块元素),...
阅读全文
posted @ 2015-05-01 09:47 夏棋
阅读(218)
评论(0)
推荐(0)
2015年3月28日
transition css3的问题
摘要: 刚才小郁闷了一下,因为发现transition这个属性在移动对象的时候不太管用了,试了好几次才发现,是position的问题,需要指定初始位置
阅读全文
posted @ 2015-03-28 19:39 夏棋
阅读(113)
评论(0)
推荐(0)
2015年3月13日
z-index
摘要: z-index在定位元素上才能起作用
阅读全文
posted @ 2015-03-13 13:01 夏棋
阅读(101)
评论(0)
推荐(0)
2015年3月11日
闭包
摘要: 略懂闭包通常用来创建内部变量,使得这些变量不能被外部随意修改,同时又可以通过指定的函数接口来操作。私有变量var foo = ( function() { var secret = 'secret'; // “闭包”内的函数可以访问 secret 变量,而 secret 变量对于外部...
阅读全文
posted @ 2015-03-11 21:29 夏棋
阅读(112)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月14日
a new problem
摘要: to be solved!font-awesome字体库在本地用不起来,即使用的cdn,同样的代码在runjs上可以加载出来,本地就不可以,引用的cdn,字体库下载下来也没有用.triangle-up { width: 0; height: 0; border-left: 50px solid tr...
阅读全文
posted @ 2015-01-14 21:59 夏棋
阅读(136)
评论(0)
推荐(0)
2015年1月10日
因为课设缘故
摘要: 其实也就一些简单的php,话说php入门挺简单的,相对asp更加喜欢php,跟MySQL链接也轻松点,也没太多收获,因为没怎么接触过,所以有大量的代码冗余,即时是相同的功能,也不能复写,倒是想过研究下的,但也就五天时间,想想也就尽快完成任务吧,最后检查的那个研究生似乎也没研究过,草草的检查了下功...
阅读全文
posted @ 2015-01-10 12:28 夏棋
阅读(145)
评论(0)
推荐(0)
2014年12月15日
css3学习一
摘要: update:css3动画可视化编辑因为对动效比较感兴趣,之前也试过ae和ps的时间轴,但还是没太多兴趣一个个调整关键帧,了解一下后发现css3的动效很强悍,基本够用了,有些不足js也可以补充,我是尽量偏向css3,现在也不考虑兼容性的问题(==期末了)。 demo 刚才弄得一个小效果,之前不知道在...
阅读全文
posted @ 2014-12-15 20:08 夏棋
阅读(153)
评论(0)
推荐(0)
2014年12月14日
近期的一些ui临摹
摘要: 因为ui接触的其实不久,了解的也不算多深入,整个ui界,不管是web ui 或者移动ui 还是游戏ui初期都是以画icon为主的,开始也不是太理解,但现在感觉画icon还是有必要的,还有就是必要的手绘基础(==我就手残),一则锻炼ps技巧(ai sai sketch fw c4d同理),二则学习搭配...
阅读全文
posted @ 2014-12-14 21:40 夏棋
阅读(149)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
2
公告