12 2014 档案

摘要:update:css3动画可视化编辑因为对动效比较感兴趣,之前也试过ae和ps的时间轴,但还是没太多兴趣一个个调整关键帧,了解一下后发现css3的动效很强悍,基本够用了,有些不足js也可以补充,我是尽量偏向css3,现在也不考虑兼容性的问题(==期末了)。 demo 刚才弄得一个小效果,之前不知道在... 阅读全文
posted @ 2014-12-15 20:08 夏棋 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)
摘要:因为ui接触的其实不久,了解的也不算多深入,整个ui界,不管是web ui 或者移动ui 还是游戏ui初期都是以画icon为主的,开始也不是太理解,但现在感觉画icon还是有必要的,还有就是必要的手绘基础(==我就手残),一则锻炼ps技巧(ai sai sketch fw c4d同理),二则学习搭配... 阅读全文
posted @ 2014-12-14 21:40 夏棋 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)