小诸葛080

03 2015 档案

Qt中2D绘图问题总结(二)----------坐标系统
摘要:坐标系统使用QPainter绘制时使用到逻辑坐标,然后转换成绘图设备的物理坐标。逻辑坐标到物理坐标的映射由QPainter的worldTransform()函数、QPainter的viewport()函数以及window()函数进行处理。worldTransform()函数 -----------... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 20:10 小诸葛080 阅读(853) 评论(0) 推荐(0)

Qt中2D绘图问题总结(一)----------基本的绘制与填充
摘要:刚刚开始学习Qt不久,才开始渐渐地熟悉基础内容,学习过程中的一些知识的总结和感悟希望通过博客记录下来,与大家分享学习的同时,也是对自己坚持下去的鞭策,废话不多说了,开始第一次的小总结吧。Qt提供了强大的2D绘图系统,主要基于QPainter、QPaintDevice、QPaintEngine这三... 阅读全文

posted @ 2015-03-30 19:29 小诸葛080 阅读(582) 评论(0) 推荐(0)

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