HashMap随笔记录

HashMap

  1、是应用更广泛的哈希表实现

  2、jdk1.7中底层是由数组(也有叫做“位桶”的)+链表实现;jdk1.8中底层是由数组+链表/红黑树实现

  3、可以存储null键和null值,线程不安全

  4、初始size为16,扩容:newsize = oldsize*2,size一定为2的n次幂

  5、扩容针对整个Map,每次扩容时,原来数组中的元素依次重新计算存放位置,并重新插入

  6、插入元素后才判断该不该扩容,有可能无效扩容(插入后如果扩容,如果没有再次插入,就会产生无效扩容)

  7、当Map中元素总数超过Entry数组的75%,触发扩容操作,为了减少链表长度,元素分配更均匀

  8、1.7中是先扩容后插入新值的,1.8中是先插值再扩容

为什么说HashMap是线程不安全的?

  在接近临界点时,若此时两个或者多个线程进行put操作,都会进行resize(扩容)和reHash(为key重新计算所在位置),而reHash在并发的情况下可能会形成链表环

总结来说就是在多线程环境下,使用HashMap进行put操作会引起死循环,导致CPU利用率接近100%,所以在并发情况下不能使用HashMap。

为什么在并发执行put操作会引起死循环?

  是因为多线程会导致HashMap的Entry链表形成环形数据结构,一旦形成环形数据结构,Entry的next节点永远不为空,就会产生死循环获取Entry。

jdk1.7的情况下,并发扩容时容易形成链表环,此情况在1.8时就好太多太多了。因为在1.8中当链表长度大于阈值(默认长度为8)时,链表会被改成树形(红黑树)结构。

jdk1.7中HashMap的实现

  HashMap底层维护的是数组+链表,我们可以通过一小段源码来看看:

 1  /**
 2   * The default initial capacity - MUST be a power of two.
 3   *  即 默认初始大小,值为16
 4   */
 5  static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
 6 
 7  /**
 8   * The maximum capacity, used if a higher value is implicitly specified
 9   * by either of the constructors with arguments.
10   * MUST be a power of two <= 1<<30.
11   *  即 最大容量,必须为2^30
12   */
13  static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
14 
15  /**
16   * The load factor used when none specified in constructor.
17   * 负载因子为0.75
18   */
19  static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
20 
21  /**
22   * The bin count threshold for using a tree rather than list for a
23   * bin.  Bins are converted to trees when adding an element to a
24   * bin with at least this many nodes. The value must be greater
25   * than 2 and should be at least 8 to mesh with assumptions in
26   * tree removal about conversion back to plain bins upon
27   * shrinkage.
28   * 大致意思就是说hash冲突默认采用单链表存储,当单链表节点个数大于8时,会转化为红黑树存储
29   */
30  static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
31 
32  /**
33   * The bin count threshold for untreeifying a (split) bin during a
34   * resize operation. Should be less than TREEIFY_THRESHOLD, and at
35   * most 6 to mesh with shrinkage detection under removal.
36   * hash冲突默认采用单链表存储,当单链表节点个数大于8时,会转化 
37      为红黑树存储。
38 * 当红黑树中节点少于6时,则转化为单链表存储
39   */
40  static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
41 
42  /**
43   * The smallest table capacity for which bins may be treeified.
44   * (Otherwise the table is resized if too many nodes in a bin.)
45   * Should be at least 4 * TREEIFY_THRESHOLD to avoid conflicts
46   * between resizing and treeification thresholds.
47   * hash冲突默认采用单链表存储,当单链表节点个数大于8时,会转化为红黑树存储。
48   * 但是有一个前提:要求数组长度大于64,否则不会进行转化
49   */
50  static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;

通过以上代码可以看出初始容量(16)、负载因子以及对数组的说明。

数组中的每一个元素其实就是Entry<K,V>[] table,Map中的key和value就是以Entry的形式存储的。

Entry包含四个属性:key、value、hash值和用于单向链表的next。关于Entry<K,V>的具体定义参看如下源码:

 1 static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
 2     final K key;
 3     V value;
 4     Entry<K,V> next;
 5     int hash;
 6  
 7     Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
 8         value = v;
 9         next = n;
10         key = k;
11         hash = h;
12     }
13  
14     public final K getKey() {
15         return key;
16     }
17  
18     public final V getValue() {
19         return value;
20     }
21  
22     public final V setValue(V newValue) {
23         V oldValue = value;
24         value = newValue;
25         return oldValue;
26     }
27  
28     public final boolean equals(Object o) {
29         if (!(o instanceof Map.Entry))
30             return false;
31         Map.Entry e = (Map.Entry)o;
32         Object k1 = getKey();
33         Object k2 = e.getKey();
34         if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
35             Object v1 = getValue();
36             Object v2 = e.getValue();
37             if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
38                 return true;
39         }
40         return false;
41     }
42  
43     public final int hashCode() {
44         return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
45     }
46  
47     public final String toString() {
48         return getKey() + "=" + getValue();
49     }
50  
51     /**
52      * This method is invoked whenever the value in an entry is
53      * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
54      * in the HashMap.
55      */
56     void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
57     }
58  
59     /**
60      * This method is invoked whenever the entry is
61      * removed from the table.
62      */
63     void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
64     }
65 }

HashMap的初始值要考虑加载因子:

  • 哈希冲突:若干Key的哈希值按数组大小取模后,如果落在同一个数组下标上,将组成一条Entry链,对Key的查找需要遍历Entry链上的每个元素执行equals()比较。
  • 加载因子:为了降低哈希冲突的概率,默认当HashMap中的键值对达到数组大小的75%时,即会触发扩容。因此,如果预估容量是100,即需要设定100/0.75=134的数组大小。
  • 空间换时间:如果希望加快Key查找的时间,还可以进一步降低加载因子,加大初始大小,以降低哈希冲突的概率。

jdk1.8中HashMap的实现

  

transient Node<K,V>[] table;

Entry的名字变成了Node,原因是和红黑树的实现TreeNode相关联。1.8与1.7最大的不同就是利用了红黑树,即由数组+链表(或红黑树)组成

在jdk1.8中,如果链表长度大于8且节点数组长度大于64的时候,就把链表下所有的节点转为红黑树。

可以看下put方法源码:

 1 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
 2  
 3 public V put(K key, V value) {
 4         return putVal(hash(key), key, value, false, true);
 5  }
 6   
 7   
 8 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
 9                    boolean evict) {
10         Node<K,V>[] tab;
11     Node<K,V> p;
12     int n, i;
13     //如果当前map中无数据,执行resize方法。并且返回n
14         if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
15             n = (tab = resize()).length;
16      //如果要插入的键值对要存放的这个位置刚好没有元素,那么把他封装成Node对象,放在这个位置上即可
17         if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
18             tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
19     //否则的话,说明这上面有元素
20         else {
21             Node<K,V> e; K k;
22         //如果这个元素的key与要插入的一样,那么就替换一下。
23             if (p.hash == hash &&
24                 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
25                 e = p;
26         //1.如果当前节点是TreeNode类型的数据,执行putTreeVal方法
27             else if (p instanceof TreeNode)
28                 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
29             else {
30         //还是遍历这条链子上的数据,跟jdk7没什么区别
31                 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
32                     if ((e = p.next) == null) {
33                         p.next = newNode(hash, key, value, null);
34             //2.完成了操作后多做了一件事情,判断,并且可能执行treeifyBin方法
35                         if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin()就是将链表转换成红黑树。
36                             treeifyBin(tab, hash);
37                         break;
38                     }
39                     if (e.hash == hash &&
40                         ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
41                         break;
42                     p = e;
43                 }
44             }
45             if (e != null) { // existing mapping for key
46                 V oldValue = e.value;
47                 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //true || --
48                     e.value = value;
49            //3.
50                 afterNodeAccess(e);
51                 return oldValue;
52             }
53         }
54         ++modCount;
55     //判断阈值,决定是否扩容
56         if (++size > threshold)
57             resize();
58         //4.
59         afterNodeInsertion(evict);
60         return null;
61     }

树化操作的过程有点复杂,可以结合源码来看看。将原本的单链表转化为双向链表,再遍历这个双向链表转化为红黑树

final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
     int n, index; Node<K,V> e;
     //树形化还有一个要求就是数组长度必须大于等于64,否则继续采用扩容策略
     if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
         resize();
     else if ((e = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
         TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;//hd指向首节点,tl指向尾节点
         do {
             TreeNode<K,V> p = replacementTreeNode(e, null);//将链表节点转化为红黑树节点
            if (tl == null) // 如果尾节点为空,说明还没有首节点
                hd = p;  // 当前节点作为首节点
            else { // 尾节点不为空,构造一个双向链表结构,将当前节点追加到双向链表的末尾
                p.prev = tl; // 当前树节点的前一个节点指向尾节点
                tl.next = p; // 尾节点的后一个节点指向当前节点
            }
            tl = p; // 把当前节点设为尾节点
        } while ((e = e.next) != null); // 继续遍历单链表
        //将原本的单链表转化为一个节点类型为TreeNode的双向链表
        if ((tab[index] = hd) != null) // 把转换后的双向链表,替换数组原来位置上的单向链表
            hd.treeify(tab); // 将当前双向链表树形化
    }
}

大家要特别注意一点,树化有个要求就是数组长度必须大于等于MIN_TREEIFY_CAPACITY(64),否则继续采用扩容策略。

将双向链表转化为红黑树的实现:

 final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
     TreeNode<K,V> root = null;  // 定义红黑树的根节点
     for (TreeNode<K,V> x = this, next; x != null; x = next) { // 从TreeNode双向链表的头节点开始逐个遍历
         next = (TreeNode<K,V>)x.next; // 头节点的后继节点
         x.left = x.right = null;
         if (root == null) {
             x.parent = null;
             x.red = false;
             root = x; // 头节点作为红黑树的根,设置为黑色
        }
        else { // 红黑树存在根节点
            K k = x.key; 
            int h = x.hash;
            Class<?> kc = null;
            for (TreeNode<K,V> p = root;;) { // 从根开始遍历整个红黑树
                int dir, ph;
                K pk = p.key;
                if ((ph = p.hash) > h) // 当前红黑树节点p的hash值大于双向链表节点x的哈希值
                    dir = -1;
                else if (ph < h) // 当前红黑树节点的hash值小于双向链表节点x的哈希值
                    dir = 1;
                else if ((kc == null &&
                          (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                         (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) // 当前红黑树节点的hash值等于双向链表节点x的哈希值,则如果key值采用比较器一致则比较key值
                    dir = tieBreakOrder(k, pk); //如果key值也一致则比较className和identityHashCode

                TreeNode<K,V> xp = p; 
                if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) { // 如果当前红黑树节点p是叶子节点,那么双向链表节点x就找到了插入的位置
                    x.parent = xp;
                    if (dir <= 0) //根据dir的值,插入到p的左孩子或者右孩子
                        xp.left = x;
                    else
                        xp.right = x;
                    root = balanceInsertion(root, x); //红黑树中插入元素,需要进行平衡调整(过程和TreeMap调整逻辑一模一样)
                    break;
                }
            }
        }
    }
    //将TreeNode双向链表转化为红黑树结构之后,由于红黑树是基于根节点进行查找,所以必须将红黑树的根节点作为数组当前位置的元素
    moveRootToFront(tab, root);
}

然后将红黑树的根节点移动端数组的索引所在位置上:

static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
     int n;
     if (root != null && tab != null && (n = tab.length) > 0) {
         int index = (n - 1) & root.hash; //找到红黑树根节点在数组中的位置
         TreeNode<K,V> first = (TreeNode<K,V>)tab[index]; //获取当前数组中该位置的元素
         if (root != first) { //红黑树根节点不是数组当前位置的元素
             Node<K,V> rn;
             tab[index] = root;
             TreeNode<K,V> rp = root.prev;
            if ((rn = root.next) != null) //将红黑树根节点前后节点相连
                ((TreeNode<K,V>)rn).prev = rp;
            if (rp != null)
                rp.next = rn;
            if (first != null) //将数组当前位置的元素,作为红黑树根节点的后继节点
                first.prev = root;
            root.next = first;
            root.prev = null;
        }
        assert checkInvariants(root);
    }
}

 

posted @ 2020-10-16 15:42  小鑫学JAVA  阅读(130)  评论(0)    收藏  举报