1 /**
2 * 接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么
3 * 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法
4 * (JDK 9)。
5 * 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并
6 * 不是类,而是另外一种引用数据类型。
7 * 引用数据类型:数组,类,接口。
8 * 接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做
9 * 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象
10 * 类。
11 * */
1 public interface demo {
2
3 /**
4 * 含有抽象方法
5 * */
6
7 public abstract void method();
8
9
10 /**
11 * 含有默认方法
12 * */
13 public default void method2(){
14
15 }
16
17 /**
18 * 含有静态方法
19 * */
20 public static void method3(){
21
22 }
23
24 /**
25 * 含有私有方法,供内部默认与静态方法调用
26 * */
27
28 private void method4(){
29
30 }
31 }
/**
* 实现的概述
* 类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类
* 似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
* 非抽象子类实现接口:
* 1. 必须重写接口中所有抽象方法。
* 2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
* */
public interface LiveAble {
public abstract void eat();
public abstract void sleep();
}
public class Animal implements LiveAble {
/**
* 抽象方法的使用
* */
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃吃吃");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("睡睡睡");
}
}
public class Demo extends Animal {
public static void main(String[] args) {
Animal A = new Animal();
A.eat();
A.sleep();
}
}
/**
* 默认方法-继承
* */
public interface LiveAble {
public default void fly(){
System.out.println("天上飞");
}
}
public class Animal implements LiveAble {
}
public class demo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Animal();
a.fly();
}
}
1 /**
2 * 默认方法-重写
3 * */
4 public interface LiveAble {
5
6 public default void fly(){
7 System.out.println("天上飞");
8 }
9 }
10
11
12 public class Animal implements LiveAble {
13
14 @Override
15 public void fly() {
16 System.out.println("不会飞");
17 }
18 }
19
20
21
22 public class demo {
23
24 public static void main(String[] args) {
25 Animal A = new Animal();
26 A.fly();
27 }
28 }
1 /**
2 * 静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用
3 * */
4 public interface LiveAble {
5
6 public static void run(){
7 System.out.println("跑");
8 }
9 }
10
11
12 public class Animal implements LiveAble{
13
14
15 }
16
17
18 public class demo {
19
20 public static void main(String[] args) {
21 LiveAble.run();
22 }
23 }
1 /**
2 * 私有方法的使用
3 * 私有方法:只有默认方法可以调用。
4 * 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
5 * 如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法
6 * 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助
7 * */
/**
* 之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接
* 口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
*
* class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
* // 重写接口中抽象方法【必须】
* // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
* */
/**
* 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用 public static final修饰。
* 接口中,没有构造方法,不能创建对象。
* 接口中,没有静态代码块。
* */