Strategy Pattern

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。

策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
 
组成: 
—抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
—具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
—环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。 
strategy design - DaySpring - DaySpring的博客
 

应用场景:

  1、 多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。(例如FlyBehavior和QuackBehavior)
 
  2、 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。(例如FlyBehavior和QuackBehavior的具体实现可任意变化或扩充)
 
  3、 对客户(Duck)隐藏具体策略(算法)的实现细节,彼此完全独立。
优点:
 
  1、 提供了一种替代继承的方法,而且既保持了继承的优点(代码重用)还比继承更灵活(算法独立,可以任意扩展)。
 
  2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。
 
缺点:
 
  1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。
  2、 客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。

 

posted on 2018-11-21 15:55  xiaowater  阅读(123)  评论(0)    收藏  举报

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