摘要: 探索 DTD 在 XML 中的作用及解析:深入理解文档类型定义 DTD 是文档类型定义(Document Type Definition)的缩写。DTD 定义了 XML 文档的结构以及合法的元素和属性。 为什么使用 DTD 通过使用 DTD,独立的团体可以就数据交换的标准 DTD 达成一致。 应用程序可以使用 DTD 来验证 XML 数据的有效性。 内部 DTD 阅读全文
posted @ 2024-04-26 21:14 小万哥丶 阅读(70) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: C++ 多级继承与多重继承:代码组织与灵活性的平衡 C++ 多级继承 多级继承是一种面向对象编程(OOP)特性,允许一个类从多个基类继承属性和方法。它使代码更易于组织和维护,并促进代码重用。 多级继承的语法 在 C++ 中,使用 : 符号来指定继承关系。多级继承的语法如下: class DerivedClass : public BaseClass1 阅读全文
posted @ 2024-04-25 21:15 小万哥丶 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 访问说明符详解:封装数据,控制访问,提升安全性 C++ 访问说明符 访问说明符是 C++ 中控制类成员(属性和方法)可访问性的关键字。它们用于封装类数据并保护其免受意外修改或滥用。 三种访问说明符: public:允许从类外部的任何地方访问成员。 private:仅允许在类内部访问成员。 protected:允许在类内部及其派生类中访问成员。 示 阅读全文
posted @ 2024-04-23 20:30 小万哥丶 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 构造函数实战指南:默认构造、带参数构造、拷贝构造与移动构造 C++ 构造函数 构造函数是 C++ 中一种特殊的成员函数,当创建类对象时自动调用。它用于初始化对象的状态,例如为属性分配初始值。构造函数与类同名,且没有返回值类型。 构造函数类型 C++ 支持多种类型的构造函数,用于满足不同的初始化需求: 默认构造函数: 不带参数的构造函数,通常用于初始化对象的默 阅读全文
posted @ 2024-04-22 20:46 小万哥丶 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习 XQuery:XML数据查询的关键 XQuery 是 XML 数据的查询语言,类似于 SQL 是数据库的查询语言。它被设计用于查询 XML 数据。 XQuery 示例 for $x in doc("books.xml")/bookstore/book where $x/price > 30 order by $x/title retu 阅读全文
posted @ 2024-04-19 20:18 小万哥丶 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 类方法解析:内外定义、参数、访问控制与静态方法详解 C++ 类方法 类方法,也称为成员函数,是属于类的函数。它们用于操作或查询类数据,并封装在类定义中。类方法可以分为两种类型: 类内定义方法: 直接在类定义内部声明和定义方法。 类外定义方法: 在类定义内部声明方法,并在类外部单独定义方法。 类内定义方法 在类定义内部可以直接声明和定义方法,这是一种简 阅读全文
posted @ 2024-04-18 20:59 小万哥丶 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 递归与面向对象编程基础 C++ 递归 递归是一种使函数调用自身的技术。这种技术提供了一种将复杂问题分解为简单问题的方法,从而更容易解决问题。 递归可能有点难以理解。理解其工作原理的最佳方法是通过实验来尝试。 递归示例 将两个数字相加很容易做到,但将一系列数字相加就更复杂了。在下面的示例中,通过将其分解为将两个数字相加的简单 阅读全文
posted @ 2024-04-16 21:52 小万哥丶 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 默认参数与引用传递:语法、用法及示例 C++ 默认参数 默认参数概述 在 C++ 中,函数参数可以拥有默认值。这意味着,在调用函数时,如果省略了某个参数,那么将使用为该参数指定的默认值。 设置默认参数 默认参数值使用等号 = 符号进行设置,位于参数声明的类型之后。例如: void myFunction(string country = 阅读全文
posted @ 2024-04-15 20:23 小万哥丶 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 解引用与函数基础:内存地址、调用方法及声明 C++ 解引用 获取内存地址和值 在上一页的示例中,我们使用了指针变量来获取变量的内存地址(与引用运算符 & 一起使用)。但是,你也可以使用指针来获取变量的值,这可以通过使用 * 运算符(解引用运算符)来实现: string food = "Pizza"; // 变量声明 string* ptr = 阅读全文
posted @ 2024-04-12 22:12 小万哥丶 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++ 引用和指针:内存地址、创建方法及应用解析 C++ 引用和指针 创建引用 引用变量是对现有变量的“别名”,它是使用 & 运算符创建的: string food = "Pizza"; // 食物变量 string &meal = food; // 对 food 的引用 现在,我们可以使用变量名 food 或引用名 meal 来引用食物变量: c 阅读全文
posted @ 2024-04-11 21:03 小万哥丶 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑