面向对象---封装
一、什么是封装?
对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口
为了保证 关键数据的安全性
对外部隐藏实现细节,隔离复杂度
2、封装原因
当有一些数据不希望外界可以直接修改时
当有一些函数不希望给外界使用时,
语法 __+名字
class Person: def __init__(self,id_number,name,age) self.__id_number = id_number self.name = name self.age = age p = Person("1111111111111","jack",29) p.id_number = "222"
特点:
外界不能直接访问
内部依然可以使用
在外界访问私有内容是,可以通过定义方法类对完成私有属性的修改和访问
""" 这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性 缓存大小不能超过内存限制 """ class Downloader: def __init__(self,filename,url,buffer_size): self.filename = filename self.url = url self.__buffer_size= buffer_size def start_download(self): if self.__buffer_size <= 1024*1024: print("开始下载....") print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size) else: print("内存炸了! ") def set_buffer_size(self,size): #可以在方法中添加额外的逻辑 if not type(size) == int: print("大哥 缓冲器必须是整型") else: print("缓冲区大小修改成功!") self.__buffer_size = size def get_buffer_size(self): return self.__buffer_size d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024) # 通过函数取修改内部封装的属性 d.set_buffer_size(1024*512) # 通过函数访问内部封装的属性 print(d.get_buffer_size()) d.start_download()
这样一来我们可以在外界修改这个关键数据时,做一些限制
封装的原理:
就是在加载类的时候,把__替换成了 _类名__
python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的,
二、访问私有属性的方法
property装饰器
封装的实现原理 ,替换变量名称
property装饰就是为了使得调用方式一致
1.@property 该装器用在获取属性的方法上
2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上
''' 1.@property 该装器用在获取属性的方法上 2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上 3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上 注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称 内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称 所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法 所以是 key.setter ''' class A: def __init__(self,name,key): self.__name = name self.__key = key @property def key(self): return self.__key @key.setter def key(self,new_key): if new_key <= 100: self.__key = new_key else: print("key 必须小于等于100") @key.deleter def key(self): print("不允许删除该属性") del self.__key a = A("jack",123) print(a.key) a.key = 321 print(a.key)
计算属性
property 可以用来实现计算属性
指的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取
四、封装接口
接口目的就是为了提高扩展性
例如电脑提前指定制定一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关心到底是鼠标还是键盘
class USB: def open(self): pass def close(self): pass def read(self): pass def write(self): pass class Mouse(USB): def open(self): print("鼠标开机.....") def close(self): print("鼠标关机了...") def read(self): print("获取了光标位置....") def write(self): print("鼠标不支持写入....") def pc(usb_device): usb_device.open() usb_device.read() usb_device.write() usb_device.close() m = Mouse() # 将鼠标传给电脑 pc(m) class KeyBoard(USB): def open(self): print("键盘开机.....") def close(self): print("键盘关机了...") def read(self): print("获取了按键字符....") def write(self): print("可以写入灯光颜色....") # 来了一个键盘对象 k = KeyBoard() pc(k)
五、抽象类
指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,
作用:可以限制子类调用类中定义的抽象方法
鸭子类型
如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子
接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能
抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现
然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法
对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象