2014年11月27日

【Unity Shaders】ShadowGun系列之一——飞机坠毁的浓烟效果

摘要: 写在前面最近一直在思考下面的学习该怎么进行,当然自己有在一边做项目一边学OpenGL,偶尔翻翻论文之类的。但是,写shader是一个需要实战和动手经验的过程,而模仿是前期学习的必经之路。很多人都会问,怎么学shader,看什么书。当然我经验也不够,目前的路线是:掌握一门着色语言+读几本经典书籍+学... 阅读全文

posted @ 2014-11-27 22:40 王大王 阅读(784) 评论(1) 推荐(0)

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