2014年9月18日

【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的叠加(Overlay)混合模式

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-09-18 22:36 王大王 阅读(1155) 评论(0) 推荐(0)

【Unity Shaders】使用Unity Render Textures实现画面特效——画面特效中的类似Photoshop的基本混合模式

摘要: 本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文

posted @ 2014-09-18 11:35 王大王 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)

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