2014年5月13日

【Unity技巧】LOGO闪光效果

摘要: 写在前面本文参考了风宇冲的博文,在按照这篇博文实现LOGO闪光时,发现了一些问题。最严重的就是背景无法透明,看上去背景始终是黑色的;其次就是各个变量的意义不是非常明确,调节起来不方便;而且在闪光条的角度处理上考虑不全,在角度为钝角时会有Bug。这篇文章针对上面的问题修改了该Shader,并将各个变... 阅读全文

posted @ 2014-05-13 20:14 王大王 阅读(1250) 评论(0) 推荐(0)

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