【Unity技巧】开发技巧(技巧篇)
摘要:
写在前面和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性... 阅读全文
posted @ 2014-05-02 19:48 王大王 阅读(358) 评论(0) 推荐(0)