【Unity Shaders】Using Textures for Effects——通过修改UV坐标来滚动textures
摘要:
本系列主要参考《Unity Shaders and Effects Cookbook》一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展。这里是本书所有的插图。这里是本书所需的代码和资源(当然你也可以从官网下载)。==========================================... 阅读全文
posted @ 2014-01-02 15:05 王大王 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)