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2016年2月18日
Android 窗口管理
摘要: 一、概述 在Android系统中,从设计的角度来看,窗口管理系统是基于C/S模式的。整个窗口系统分为服务端和客户端两大部分,客户端负责请求创建窗口和使用窗口,服务端完成窗口的维护,窗口显示等。 在Client端,并不是直接和WindowManagerService交互,而是直接和本地对象Window
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posted @ 2016-02-18 17:51 小人物702
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2016年2月16日
ActivityManager的使用
摘要: 本节内容主要是讲解ActivityManager的使用,通过ActivityManager我们可以获得系统里正在运行的activities,包括 进程(Process)等、应用程序/包、服务(Service)、任务(Task)信息。 计划如下: 第一部分:获取系统可用内存以及所有的正在运行的进程信息
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posted @ 2016-02-16 08:37 小人物702
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2016年2月9日
源码解析Android中View的measure量算过程
摘要: Android中的Veiw从内存中到呈现在UI界面上需要依次经历三个阶段:量算 -> 布局 -> 绘图,关于View的量算、布局、绘图的总体机制可参见博文《 Android中View的布局及绘图机制》。量算是布局和绘图的基础,所以量算是很重要的一个环节。本文将从源码角度解析View的量算过程,这其中
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posted @ 2016-02-09 10:01 小人物702
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2016年2月7日
java 常量池
摘要: 在jvm规范中,每个类型都有自己的常量池。常量池是某类型所用常量的一个有序集合,包括直接常量(基本类型,String)和对其他类型、字段、方法的符号引用。之所以是符号引用而不是像c语言那样,编译时直接指定其他类型,是因为java是动态绑定的,只有在运行时根据某些规则才能确定具体依赖的类型实例,这正是
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posted @ 2016-02-07 15:24 小人物702
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Java堆、栈和常量池以及相关String的详细讲解(经典中的经典)
摘要: 博客分类: Java综合 一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register)。 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部。但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配。你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象。
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posted @ 2016-02-07 08:44 小人物702
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2016年2月2日
android Theme使用三
摘要: ☆ obtainStyledAttributes参数说明 和使用说明 1) obtainStyledAttributes(int[]attrs) int[] attrs返回的是attrs.xml里一个styleable包含的属性数组。 <declare-styleablename="Tip"> <a
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posted @ 2016-02-02 19:35 小人物702
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Android 性能优化 四 布局优化merge标签的使用
摘要: 小白:之前分享了ViewStub标签的使用,Android还有其他优化布局的方式吗? 小黑:<merge />标签用于减少View树的层次来优化Android的布局。先来用个例子演示一下: 首先主需要一个配置文件activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:andr
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posted @ 2016-02-02 08:28 小人物702
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2016年2月1日
一种Android换肤机制的实现
摘要: http://eastmoneyandroid.github.io/2016/01/22/android-reskin/
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posted @ 2016-02-01 21:39 小人物702
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2016年1月29日
java提高篇(十)-----详解匿名内部类 ,形参为什么要用final
摘要: 在java提高篇-----详解内部类中对匿名内部类做了一个简单的介绍,但是内部类还存在很多其他细节问题,所以就衍生出这篇博客。在这篇博客中你可以了解到匿名内部类的使用、匿名内部类要注意的事项、如何初始化匿名内部类、匿名内部类使用的形参为何要为final。 一、使用匿名内部类内部类 匿名内部类由于没有
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posted @ 2016-01-29 09:14 小人物702
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2016年1月25日
Android源码之Matrix
摘要: Matrix类在Android中主要用来进行矩阵变换,其可操作的对象包括图像、点阵、Vector(向量)、矩形等。Matrix支持的变换类型主要有以下几种:1、Translate:平移变换2、Rotate:旋转变换3、Scale:缩放变换4、Skew:错切变换Matrix的主要接口也是根据这几种变换...
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posted @ 2016-01-25 19:34 小人物702
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