设计模式(20)---->状态模式
摘要:
状态模式 一、定义 状态( State )模式:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。 二、适用性 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多 阅读全文
posted @ 2013-06-08 22:53 小-强-斋-太 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
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