摘要:
事件绑定 什么是事件 事件是渲染层到逻辑层的通讯方式。通过事件可以将用户在渲染层产生的行为,反馈到逻辑层进行业务的处理。 小程序中常用的事件 事件对象的属性列表 当事件回调触发的时候,会收到一个事件对象 event,它的详细属性如下表所示: target 和 currentTarget 的区别 ta 阅读全文
posted @ 2023-01-15 23:09
爱踢蓝月
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摘要:
数据绑定 数据绑定的基本原则 在 data 中定义数据 在 WXML 中使用数据 在 data 中定义页面的数据 在页面对应的 .js 文件中,把数据定义到 data 对象中即可: Mustache 语法的格式 把data中的数据绑定到页面中渲染,使用 Mustache 语法(双大括号)将变量包起来 阅读全文
posted @ 2023-01-15 18:50
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