摘要:
2.体系架构(System Architecture) EDSim中的图形引擎架构采用 较为标准的DirectX 调用逻辑,内部组件相对独立,组件一经注册后,引擎将对各个功能模块自适应地进行调用(不同组件模块会有不同的调用逻辑)。EDSim核心引擎采用单线... 阅读全文
posted @ 2006-04-17 22:55
X Peng
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庄生晓梦迷蝴蝶