2008年10月25日

摘要: 星际环境和漫游演示视频 该阶段为降落、漫游到星球表面做准备。在当前的天文学体系上,实现基于“Sean O'Neil”的“Real-Time Procedural Universe Project”的星球渲染引擎,主要应用在客户端图形上,并尝试用于模拟服务器的碰撞检测问题上。 主要内容如下:l 过程星球(恒星、行星、卫星)表面高程数据生成及渲染[O'N... 阅读全文
posted @ 2008-10-25 19:04 X Peng 阅读(753) 评论(5) 推荐(0) 编辑

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