cocos源码分析--LayerColor的绘制过程
摘要:
1开始,先创建一个LayerColor 2 看一下LayerColor的初始化方法 3 Director::drawScene方法为正式绘图,如下 标红不分为开始遍历节点,但不进行opengl绘制,进入代码如下: self->draw为绘制自己,但不是真的绘制,而是让自己关联一个绘制命令Comman 阅读全文
posted @ 2018-06-18 19:48 孤海傲月 阅读(601) 评论(0) 推荐(1)
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