孤海傲月

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08 2016 档案

GitHub 上排名前 100 的 Objective-C 项目简介
摘要:主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介, 方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 原文出处:https://github.com/Aufree/trip-to-iOS/blob/master/Top-100.md 阅读全文

posted @ 2016-08-26 17:26 孤海傲月 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)

C语言fmod()函数:对浮点数取模(求余)
摘要:头文件:#include <math.h>fmod() 用来对浮点数进行取模(求余),其原型为: double fmod (double x);设返回值为 ret,那么 x = n * y + ret,其中 n 是整数,ret 和 x 有相同的符号,而且 ret 的绝对值小于 y 的绝对值。如果 x 阅读全文

posted @ 2016-08-19 10:34 孤海傲月 阅读(5096) 评论(0) 推荐(0)

加盟代理的骗局[转载]
摘要:在当今的中国,各形各色的骗局可以说是五花八门,数不胜数!抛开一些小的街头骗局,大型的骗术就有传销骗局,短信中奖骗局,信用卡中奖骗局,连锁加盟骗局等等! 如果我要是问你这些骗局中哪种最可怕,最暴力,最可耻,最害人,最有诱惑力?相信大多数人会回答是传销或中奖骗局。因为前者有着严密的组织,可怕的洗脑,一夜 阅读全文

posted @ 2016-08-18 12:57 孤海傲月 阅读(785) 评论(0) 推荐(0)

cocos2d-x:懒人数学函数
摘要:做游戏开发,要用到比较多的数学计算,对于程序员来说,还是用一种懒一点的方法,cocos2d-x方便开发者投机取巧...提供了很多方便的的数学函数,方便我们的数学计算。以下是在网上收集到的一些常用的数学方法,分享给大家! 数学函数: [c++] ccp(x, y); // 以坐标x,y创建一个向量 c 阅读全文

posted @ 2016-08-18 11:32 孤海傲月 阅读(457) 评论(0) 推荐(0)

C语言atan2()函数:求y/x的反正切值
摘要:头文件:#include <math.h>atan2() 函数用于求 y / x 的反正切值。其原型为: double atan2(double y, double x);【参数】x为坐标的X轴值,y为坐标的Y轴值。如果 x 和 y 的值都为 0,将会导致错误。atan2() 求坐标 x 和 y 的 阅读全文

posted @ 2016-08-16 17:43 孤海傲月 阅读(2220) 评论(0) 推荐(0)

cocos2d触碰例子代码
摘要:1 // 2 // TestLayer.h 3 // MiniTD 4 // 5 // Created by OnePiece on 12-7-30. 6 // Copyright 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved. 7 // 8 9 #import 10 #import "cocos2d.h" 11 #imp... 阅读全文

posted @ 2016-08-12 10:38 孤海傲月 阅读(306) 评论(0) 推荐(0)

Gesture Recognizers与触摸事件分发[转]
摘要:一.Gesture Recognizers Gesture Recognizers是在iOS3.2引入的,可以用来识别手势、简化定制视图事件处理的对象。Gesture Recognizers的基类为UIGestureRecognizer,这一个抽象基类,定义了实现底层手势识别行为的编程接口。在UIK 阅读全文

posted @ 2016-08-11 16:50 孤海傲月 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)