孤海傲月

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2015年11月23日

cocos2d-x + Lua接入iOS原生SDK的实现方案[转]

摘要: 相信很多朋友在使用cocos2d-x+lua开发游戏时都遇到过接入iOS原生SDK的问题,比如常见的接应用内支付SDK,广告SDK或是一些社交平台SDK等等,我也没少接过这类SDK。这篇文章主要是对我做过项目中接入iOS原生SDK实现方案的一个总结,在这里分享给大家,希望对自己和大家的开发工作都有帮... 阅读全文

posted @ 2015-11-23 11:47 孤海傲月 阅读(594) 评论(0) 推荐(0)

lua绑定c++的时候常见得错误

摘要: 1 Error parsing reanslation unit 这种情况,首先来说你的python 2.7以及他的插件安装是完整的,最可能的原因就是自己写的ini文件,header路径错误,可以把这个路径改成.h的绝对路径进行排查 2.dos2unix既不是外部也不是内部命令,也不是可运行的程序 阅读全文

posted @ 2015-11-23 11:45 孤海傲月 阅读(720) 评论(0) 推荐(0)

Cocos2d-x下Lua调用自定义C++类和函数的最佳实践[转]

摘要: Cocos2d-x下Lua调用C++这事之所以看起来这么复杂、网上所有的文档都没讲清楚,是因为存在5个层面的知识点:1、在纯C环境下,把C函数注册进Lua环境,理解Lua和C之间可以互相调用的本质2、在Cocos2d-x项目里,把纯C函数注册进Lua环境,理解Cocos2d-x是怎样创建Lua环境的... 阅读全文

posted @ 2015-11-23 11:28 孤海傲月 阅读(1795) 评论(0) 推荐(0)