孤海傲月

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JavaScript ES6 类和对象 简单记录


/*
1.在ES6之前如果定义一个类?
通过构造函数来定义一个类
*/
        function Person(myName, myAge) {
            // 实例属性
            // this.name = "lnj";
            // this.age = 34;
            this.name = myName;
            this.age = myAge;

            // 实例方法
            this.say = function () {
                console.log(this.name, this.age);
            }
            // 静态属性
            Person.num = 666;
            // 静态方法
            Person.run = function () {
                console.log("run");
            }
        }
        // let p = new Person();
        let p = new Person("zs", 18);
        p.say();
        console.log(Person.num);
        Person.run();
/*
2.从ES6开始系统提供了一个名称叫做class的关键字, 这个关键字就是专门用于定义类的
*/
  class Person{
            // 当我们通过new创建对象的时候, 系统会自动调用constructor
            // constructor我们称之为构造函数
            constructor(myName, myAge){
                this.name = myName;
                this.age = myAge;
            }
            // 实例属性
            // name = "lnj";
            // age = 34;
            // 实例方法
            say(){
                console.log(this.name, this.age);
            }
            // 静态属性
            static num = 666;
            // 静态方法
            static run() {
                console.log("run");
            }
        }
        // let p = new Person();
        let p = new Person("zs", 18);
        p.say();
        console.log(Person.num);
        Person.run();

需要注意的地方:

class Person{
            // 以下定义"实例属性"的方式并不是ES6正式版标准中的写法, 大部分的浏览器不支持
            // 在ES6标准中添加实例属性都需要在constructor中添加
            // 实例属性
            // name = "lnj";
            // age = 34;
            constructor(){
                this.name = "lnj";
                this.age = 34;
            }
            // 实例方法
            say(){
                console.log(this.name, this.age);
            }
        }
        let p = new Person();
        console.log(p);

 class Person{
            // 以下定义"静态属性"的方式并不是ES6正式版标准中的写法, 大部分的浏览器不支持
            // 在ES标准中static只支持定义静态方法不支持定义静态变量
            // 静态属性
            // static num = 666;

            // 静态方法
            static run() {
                console.log("run");
            }
        }
        Person.num = 666;
        let p = new Person();
        console.log(p);

 

function Person(myName, myAge) {
            // 实例属性
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            // 实例方法
            
            this.hi = function () {
                console.log("hi");
            }
        }
        // 原型上的方法
        Person.prototype.say = function () {
            console.log(this.name, this.age);
        }
        let p = new Person("lnj", 34);
        console.log(p);


        class Person{
            constructor(myName, myAge){
                this.name = myName;
                this.age = myAge;
              //构造函数里面添加的方法会添加到 对象本身
                this.hi = function () {
                    console.log("hi");
                }
            }
            //在类里面添加的方法会加到原型对象中
            say(){
                console.log("hi");
            }
        }
        let p = new Person("lnj", 34);
        console.log(p);

注意点:
如果通过class定义类, 那么不能自定义这个类的原型对象
如果想将属性和方法保存到原型中, 只能动态给原型对象添加属性和方法
 function Person(myName, myAge) {
            // 实例属性
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
            // 实例方法
            this.hi = function () {
                console.log("hi");
            }
        }
        // 原型上的方法
        // Person.prototype.type = "人";
        // Person.prototype.say = function () {
        //     console.log(this.name, this.age);
        // };
        //function方式定义的构造函数可以修改 原型对象
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            type: "",
            say: function () {
                console.log(this.name, this.age);
            }
        };


        class Person{
            constructor(myName, myAge){
                this.name = myName;
                this.age = myAge;
                this.hi = function () {
                    console.log("hi");
                }
            }
            run(){
                console.log("run");
            }
        }
        // Person.prototype.type = "人";
        // Person.prototype.say = function () {
        //     console.log(this.name, this.age);
        // };

        let obj = {
            constructor: Person,
            type: "",
            say: function () {
                console.log(this.name, this.age);
            }
        };
        //修改对象原型无效
        Person.prototype = obj;

        let p = new Person("lnj", 34);
        console.log(p);

五  继承

 ES6之前的继承
1.在子类中通过call/apply方法借助父类的构造函数
2.将子类的原型对象设置为父类的实例对象
function Person(myName, myAge) {
            this.name = myName;
            this.age = myAge;
        }
        Person.prototype.say =  function () {
            console.log(this.name, this.age);
        }
        function Student(myName, myAge, myScore) {
            // 1.在子类中通过call/apply方法借助父类的构造函数
            Person.call(this, myName, myAge);
            this.score = myScore;
            this.study = function () {
                console.log("day day up");
            }
        }
        // 2.将子类的原型对象设置为父类的实例对象
        Student.prototype = new Person();
        Student.prototype.constructor = Student;

        let stu = new Student("zs", 18, 99);
        stu.say();
1.在ES6中如何继承
1.1在子类后面添加extends并指定父类的名称
1.2在子类的constructor构造函数中通过super方法借助父类的构造函数
class Person{
            constructor(myName, myAge){
                // this = stu;
                this.name = myName; // stu.name = myName;
                this.age = myAge; // stu.age = myAge;
            }
            say(){
                console.log(this.name, this.age);
            }
        }
        /*
        1.在ES6中如何继承
        1.1在子类后面添加extends并指定父类的名称
        1.2在子类的constructor构造函数中通过super方法借助父类的构造函数
        */
        // 以下代码的含义: 告诉浏览器将来Student这个类需要继承于Person这个类
        class Student extends Person{
            constructor(myName, myAge, myScore){
                // 1.在子类中通过call/apply方法借助父类的构造函数
                // Person.call(this, myName, myAge);
                super(myName, myAge);
                this.score = myScore;
            }
            study(){
                console.log("day day up");
            }
        }
        let stu = new Student("zs", 18, 98);
        stu.say();

六  获取对象类型

 let obj = new Object();
        console.log(typeof obj); // object

        let arr = new Array();
         /*
         * 这样的打印会是object,这是因为 在所有构造函数中,内部其实会新建一个Object对象,然后赋值给this
         * */
         console.log(typeof arr); // object
        console.log(arr.constructor.name); // Array


        function Person() {
            // let obj = new Object();
            // let this = obj;
            this.name = "lnj";
            this.age = 34;
            this.say = function () {
                console.log(this.name, this.age);
            }
            // return this;
        }
        let p = new Person();
        // console.log(typeof p); // object
        console.log(p.constructor.name); // Person

七 instanceof 关键字

1.什么是instanceof关键字?
instanceof用于判断 "对象" 是否是指定构造函数的 "实例"

   2.instanceof注意点

只要 构造函数的原型对象出现在实例对象的原型链中都会返回true
 class Person{
            name = "lnj";
        }
        let p = new Person();
        console.log(p instanceof Person); // true

        class Cat{
            name = "mm";
        }
        let c = new Cat();
        console.log(c instanceof Person); // false


        function Person(myName) {
            this.name = myName;
        }
        function Student(myName, myScore) {
            Person.call(this, myName);
            this.score = myScore;
        }
        Student.prototype = new Person();
        Student.prototype.constructor = Student;

        let stu = new Student();
        /*
        * 返回true的原因为 Person的原型对象出现在了stu的原型链上
        * */
        console.log(stu instanceof Person); // true

 

八 isPrototypeOf

1.什么是isPrototypeOf属性
isPrototypeOf用于判断 一个对象是否是另一个对象的原型
2.isPrototypeOf注意点
2.1只要调用者在传入对象的原型链上都会返回true

 class Person{
            name = "lnj";
        }
        let  p = new Person();
        console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(p)); // true

        class Cat{
            name = "mm";
        }
        console.log(Cat.prototype.isPrototypeOf(p)); // false
        

        function Person(myName) {
            this.name = myName;
        }
        function Student(myName, myScore) {
            Person.call(this, myName);
            this.score = myScore;
        }
        Student.prototype = new Person();
        Student.prototype.constructor = Student;

        let stu = new Student();
        console.log(Person.prototype.isPrototypeOf(stu)); // true

八 判断某一个对象是否拥有某一个属性

// 需求: 判断某一个对象是否拥有某一个属性
        class Person{
            name = null;
            age = 0;
        }
        Person.prototype.height = 0;
        
        let p = new Person();
        // in的特点: 只要类中或者原型对象中有, 就会返回true
        console.log("name" in p); // true
        console.log("width" in p); // false
        console.log("height" in p); // true
        

        // 需求: 判断某一个对象自身是否拥有某一个属性
        let p = new Person();
        // 特点: 只会去类中查找有没有, 不会去原型对象中查找
        console.log(p.hasOwnProperty("name")); // true
        console.log(p.hasOwnProperty("height")); // false

九 深拷贝和浅拷贝

1.什么是深拷贝什么是浅拷贝?
1.1深拷贝
修改新变量的值不会影响原有变量的值
默认情况下基本数据类型都是深拷贝

1.1浅拷贝
修改新变量的值会影响原有的变量的值
默认情况下引用类型都是浅拷贝

万能深拷贝方法
class Person{
            name = "lnj";
            cat = {
                age : 3
            };
            scores = [1, 3, 5];
        }
        let p1 = new Person();
        let p2 = new Object();
        /*

        // p2.name = p1.name;
        // p2.name = "zs";
        // console.log(p1.name);
        // console.log(p2.name);
        p2.cat = p1.cat;
        p2.cat.age = 666;
        console.log(p1.cat.age);
        console.log(p2.cat.age);
        */

        depCopy(p2, p1);
        // console.log(p2);

        p2.cat.age = 666;
        console.log(p1.cat.age);
        console.log(p2.cat.age);

        function depCopy(target, source) {
            // 1.通过遍历拿到source中所有的属性
            for(let key in source){
                // console.log(key);
                // 2.取出当前遍历到的属性对应的取值
                let sourceValue = source[key];
                // console.log(sourceValue);
                // 3.判断当前的取值是否是引用数据类型
                if(sourceValue instanceof Object){
                    // console.log(sourceValue.constructor);
                    // console.log(new sourceValue.constructor);
                    let subTarget = new sourceValue.constructor;
                    target[key] = subTarget;
                    depCopy(subTarget, sourceValue);
                }else{
                    target[key] = sourceValue;
                }
            }
        }

 

posted on 2019-05-28 09:58  孤海傲月  阅读(863)  评论(0编辑  收藏  举报