摘要: 介绍 合成表大家应该都不陌生,在游戏中叫做Recipes(配方),这节我们就来介绍如何为我们的物品添加合成表。和添加掉落物一样,合成表的添加同样是通过json文件来实现的,我们仍然使用官方提供的类自动生成json文件。我们创建一个类并继承RecipeProvider类,并实现构造函数并重写父类的bu 阅读全文
posted @ 2023-11-01 17:19 小明同学404 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 介绍 正如这这节的标题一样,这次我们来设置方块的破坏掉落物。比如草方块被破坏后可以掉落泥土、石头被挖掉后会掉落原石、红石矿等被挖掉后会掉落红石和经验等等。我们可以在我们的mod中为我们的方块或矿物设置破坏后掉落物。 VanillaBlockLoot类 我们想要设置方块的掉落物表,需要在对应的json 阅读全文
posted @ 2023-11-01 16:43 小明同学404 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑