找质数算法(Sieve of Eratosthenes筛法)(转)

版权声明:转载时请以超链接形式标明文章原始出处和作者信息及本声明
http://dalu.blogbus.com/logs/37977984.html

      由于一个合数总是可以分解成若干个质数的乘积,那么如果把质数(最初只知道2是质数)的倍数都去掉,那么剩下的就是质数了。
      例如要查找100以内的质数,首先2是质数,把2的倍数去掉;此时3没有被去掉,可认为是质数,所以把3的倍数去掉;再到5,再到7,7之后呢,因为8,9,10刚才都被去掉了,而100以内的任意合数肯定都有一个因子小于10(100的开方),所以,去掉,2,3,5,7的倍数后剩下的都是质数了。
      用程序可以这样解决,引入布尔类型数组a[i],如果i是质数,a[i]=true,否则a[i]=false。那么划掉i可以表示成a[i]=false。
 1  //找出n以内质数
 2 void Sieve(int n)
 3 {
 4             bool[] a = new bool[n+1];
 5             for (int i = 2; i <= n; i++)  a[i] = true; 
 6             for (int i = 2; i <= Math.Sqrt(n); i++)
 7             {
 8                 if (a[i])
 9                     for (int j = i; j*i <= n; j++) a[j * i] = false;
10             }
11             for (int i = 0; i <= n; i++)
12             {
13                 if (a[i])
14                     Console.Write("{0},",i.ToString());
15             }
16 } 

如果去掉最后一个用来显示结果的循环的话,运行Sieve(10000000)只要1秒多,而上次那个算法PrimeNum(10000000)却要71秒多!  

posted @ 2012-09-21 10:11  xiaolongxia  阅读(248)  评论(0)    收藏  举报