03 2021 档案

摘要:设计模式总结: 六大设计原则:一、单一职责原则就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。做编程的时候,如果讲每一个类加上各种各样的功能就意味着,无论任何需求要来,你都需要更改这个类,这样会让维护非常麻烦,复用不可能,也缺乏灵活性。如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合起来,一个职责变化可能 阅读全文
posted @ 2021-03-05 19:49 蓝色小怪物 阅读(99) 评论(0) 推荐(0)