摘要: ##一、使用范围 使用在方法体中 ##二、作用 结束一个方法,使用"return;" 针对于有返回值类型的方法,使用"return 数据;" ##三、注意点 return关键字后面不可以声明执行语句 阅读全文
posted @ 2021-06-29 16:48 犄角旮旯是程序媛吖 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##类的设计中,两个重要结构之二:方法 ##方法:描述类应该具有的功能 比如: Math类:sqrt()\random()\... Scanner类:nextXxx()\... Arrays类:equals()\sort()\binarySearch()\toString()\... ###一、举例 阅读全文
posted @ 2021-06-29 16:43 犄角旮旯是程序媛吖 阅读(31) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##类的设计中,两个重要结构之一:属性 ##对比:属性 VS 局部变量 ###一. 相同点 1.1定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值; 1.2先声明后使用 1.3变量都有其对应的作用域 ###二. 不同点 ####1.在类中声明的位置不同 成员变量:直接定义在类的一对内 局部变量:声明在方 阅读全文
posted @ 2021-06-29 16:11 犄角旮旯是程序媛吖 阅读(61) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 源程序编译结束后,生成一个或多个字节码文件 我们是用JVM中的类的加载器和解释器对生成的字节码文件进行解释运行 意味着,需要将字节码文件对应的类加载到内存中,涉及到内存解析 内存解析图 方法区:类的加载信息、常量池、静态域、即时编译器编译后的代码等数据 虚拟机栈:即为平时提到的栈结构,我们将局部变量 阅读全文
posted @ 2021-06-29 15:19 犄角旮旯是程序媛吖 阅读(33) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、面向对象学习的三条主线(大处着眼 小处着手) Java类及类的成员:属性、方法、构造器;代码块、内部类 面向对象的三大特征:封装性、继承性、多态性、(抽象性) 其他关键字:this、super、static、final、abstract、interface、package、import等 # 阅读全文
posted @ 2021-06-29 10:38 犄角旮旯是程序媛吖 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑