摘要: 设计模式是面对同类软件工程设计问题所总结出来有用的经验,模式不是代码,是某类问题通用的解决方式 设计模式的本质是提高软件的维护性,通用性和扩展性,并降低软件的复杂度 java设计模式共23种,分为三类 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 结构型模式:适配器模式、桥接模 阅读全文
posted @ 2020-11-09 17:30 xiaokantianse 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ##一、七大设计原则 设计模式的目的: 代码重用性 (即:相同功能的代码,不用多次编写) 可读性 (即:编程规范性, 便于其他程序员的阅读和理解) 可扩展性 (即:当需要增加新的功能时,非常的方便,称为可维护) 可靠性 (即:当我们增加新的功能后,对原来的功能没有影响) 使程序呈现高内聚,低耦合的特 阅读全文
posted @ 2020-11-09 17:27 xiaokantianse 阅读(221) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、java发邮件 电子邮件服务器:这些邮件服务器就类似于邮局,它主要负责接收用户投递过来的邮件,并把邮件投递到邮件接收者的电子邮箱中,按功能划分有两种类型 SMTP邮件服务器:用户替用户发送邮件和接收外面发送给本地用户的邮件 POP3/IMAP邮件服务器:用户帮助用户读取SMTP邮件服务器接收进来 阅读全文
posted @ 2020-11-09 13:56 xiaokantianse 阅读(1677) 评论(0) 推荐(0) 编辑