static调用方法

1.static类成员

C++primer里面说过,static类成员不像普通的类数据成员,static类数据成员独立于一切类对象处在。static类数据成员是与类关联的,

但不与该类定义的对象有任何关系。即static不会像普通类数据成员一样每一个类对象都有一份,全部类对象是共享一个static类成员的。

例如A类对象修改了static成员为1,那么B对象对应的static类对象成员的值也会是1。

static 成员不占用类对象的空间

#include <iostream>

using namespace std;

class A{
    public:
        A(){} 
        ~A(){} 
    private:
        static int x;  //static int x=1;错误 
        
        static void m_data(int a)
        {  x=a;  }     
};

int A::x=1;

int main()
{
    A my_class;
    cout<<sizeof(my_class)<<endl; 
    return 0;
}
View Code

 

注意:static类对象必须要在类外进行初始化

class Text  
{  
    public:  
    static int count;  
};  
  
int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化   
  
int main()  
{  
    Text t1;  
    cout<<t1.count<<endl;   
    return 0;  
}//程序输出0

static修饰的变量先于对象存在,所以static修饰的变量要在类外初始化。因为static是所有对象共享的变量,必须要比对象先存在。

class Text  
{  
    public:  
    static int count;  
};  
  
int Text::count=0;//用static成员变量必须要初始化   
  
int main()  
{  
    Text t1;  
    Text t2;  
      
    t1.count = 100;     //t1对象把static成员count改为100   
    cout<<t2.count<<endl; //当t2对象打印static成员的时候,显示的是100而不是0   
    return 0;  
}

2.static类成员函数

 

由于static修饰的类成员属于类,不属于对象,因此static类成员函数是没有this指针的,this指针是指向本对象的指针。正因为没有this指针,所以static类成员函数

不能访问非static的类成员,只能访问 static修饰的类成员。

class Text  
{  
    public:  
    static int fun()  
    {  
        return num;  
    }  
    static int count;  
    int num;  
};  
int Text::count=5;//用static成员变量必须要初始化   
  
int main()  
{  
    Text t1;  
    Text t2;  
    t1.num=100;  
      
    t1.fun();//发生错误,fun函数return的是非static类成员 如果return count就正确   
    return 0;  
}

调用方法:

  (1)通过类对象调用
  (2)通过类名调用

#include <iostream> 

using namespace std;
class Account{
    public:
        static double m_rate;    // 声明:独立于类的对象之外 
        static void set_rate(const double& x){
              m_rate=x;
        }
    
};

double Account:: m_rate=1.0;    // 设初始化,设初值(定义:获得内存) 

int main()
{
    Account::set_rate(5.0);      //类名调用 
    cout<<Account::m_rate<<endl;
    Account a;
    a.set_rate(7.0);    // 对象调用静态成员函数,编译器将不再会在参数里添加this指针,这个隐含的操作 
    cout<<Account::m_rate<<endl;
    return 0;
}

 

 
posted @ 2020-03-10 08:13  Lucky&  阅读(3537)  评论(0编辑  收藏  举报
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